[Pomoc] ID vozila


Započeo [UG]Cile, Jun 03, 2013, 22:16:33 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: NL
Detaljan opis problema: Pa kad ocu da izmjenim HC vozilo pise nepoznat ID a ne kontam gresku
Dio skripte:

new idA;
			if(sscanf(inputtext, "i", idA)) return SPD(playerid, 208, DIALOG_STYLE_INPUT, "Izmena kuce", "Upisite novi model HC-a za ovu kucu:", "Promeni", "Nazad");
			if(id < 400 || id > 611)
			{
			    SCM(playerid, CRVENA, "[CileX] Nepoznat ID vozila!");


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /



kako upises id vozila?
Other Dimension RolePlay | Uskoro
Ukoliko zelite pomoci u razvoju servera, mozete se meni javit na PP/PM!

Blaeks

*

Madmen

daj celu komandu, taj kod je ispravan

if(dialogid == 208)
	{
	    new upit[85];
		if(response)
		{
		    new i = AIzm[playerid];
		    if(i == -1) return SCM(playerid, CRVENA, "[CileX] Nepoznat ID kuce!");
			new idA;
			if(sscanf(inputtext, "i", idA)) return SPD(playerid, 208, DIALOG_STYLE_INPUT, "Izmena kuce", "Upisite novi model HC-a za ovu kucu:", "Promeni", "Nazad");
			if(id < 400 || id > 611)
			{
			    SCM(playerid, CRVENA, "[CileX] Nepoznat ID vozila!");
	            SPD(playerid, 208, DIALOG_STYLE_LIST, "Izmena kuce", "Upisite novi model HC-a za ovu kucu:", "Promeni", "Nazad");
	            return 1;
			}
			new ip[24], ime47[MAX_PLAYER_NAME];
			RPIme(playerid, ime47);
			GetPlayerIp(playerid, ip, 24);
			if(Kuce[i][HCModel] == -1)
		    {
		        Kuce[i][HCModel] = idA;
		        Kuce[i][HCV] = CreateVehicle_H(Kuce[i][HCModel], Kuce[i][HCX], Kuce[i][HCY], Kuce[i][HCZ], Kuce[i][HCA], Kuce[i][HCBoja1], Kuce[i][HCBoja2], 200);
				//SacuvajKucu(i);
				SCMF(playerid, CRVENA, "|{FFFFFF}A{FF0000}| {FFFFFF}Kupili ste HC za kucu. ID: %d, Model: %s", AIzm[playerid], ImenaVozila[id - 400]);
				format(CmdString, 200, "| AKUCA | Akcija: HC KUPOVINA | Izvrsio: %s | Kuca: %d | Model: %s | IP: %s", ime47, AIzm[playerid], ImenaVozila[id - 400], ip);
				UpisiLog(FAJL_AVLOG, CmdString);
			}
			else if(Kuce[i][HCModel] != -1)
			{
			    DestroyVehicle(Kuce[i][HCV]);
		        Kuce[i][HCModel] = idA;
		        Kuce[i][HCV] = CreateVehicle_H(Kuce[i][HCModel], Kuce[i][HCX], Kuce[i][HCY], Kuce[i][HCZ], Kuce[i][HCA], Kuce[i][HCBoja1], Kuce[i][HCBoja2], 200);
				//SacuvajKucu(i);
				SCMF(playerid, CRVENA, "|{FFFFFF}A{FF0000}| {FFFFFF}Izmenili ste HC za kucu. ID: %d, Model: %s", AIzm[playerid], ImenaVozila[id - 400]);
				format(CmdString, 200, "| AKUCA | Akcija: HC IZMENA | Izvrsio: %s | Kuca: %d | Model: %s | IP: %s", ime47, AIzm[playerid], ImenaVozila[id - 400], ip);
				UpisiLog(FAJL_AVLOG, CmdString);
			}
			format(upit, 85, "UPDATE `Kuce` SET `HCModel` = '%d' WHERE `ID` = '%d'", idA, AIzm[playerid]);
			mysql_query(upit, THREAD_OSTALO);
			AIzm[playerid] = -1;
		}
		else { SPD(playerid, 204, DIALOG_STYLE_LIST, "Izmena kuce", "Izmeni adresu\nIzmeni nivo\nIzmeni cenu\nIzmeni HC\nIzmeni novac u sefu", "Odaberi", "Izadji"); AIzm[playerid] = -1; }
	}



eto posto je u dijalogu..



Blaeks

*

Madmen

hmm.. da li imas apdejtovan sscanf ?


Blaeks

*

Madmen

hmm.. cudno, sscanf parametri podeseni kako treba, drugo nista ne moze stvarati problem, stvarno nisam pametan..