[Pomoc] Checkpoint se ne miće a prominia kordinate


Započeo вσвє, Jun 05, 2013, 15:19:25 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Infernal
Opis Problema: Pa ja san prominia kordinate checkpointa i opet mi je na iston mistu
Dio skripte: dat ću ako je potrebno

Koristin tu funkciju da iskljući checkpoint i da se ovaj novi upali ali isto neće

Blaeks

*

Madmen

daj delove gde radis to, obicno trebas prikriti cp tom funkcijom iznad i prikazati novi na novim koordinatama

evo testira san i prominila mi se pozicija 2 checkpointa ne 1 (a ja san maka poziciju 1 checkpointa ne 2)


evo djelovi
if(Vucnasluzba[playerid] == 1) // 
	{
		new idv = GetPlayerVehicleID(playerid); //
	    if(AutomehanicarVoz(idv)) //
	    {
			Vucnasluzba[playerid] = 2; // 
            DisablePlayerCheckpoint(playerid); // 
            SetPlayerCheckpoint(playerid,1639.3141,-2181.5325,13.4358,6); //
	    }
	    return 1;
	}
Poslednja Izmena: Jun 05, 2013, 16:04:31 POSLE PODNE od вσвє

Blaeks

*

Madmen

e vidis, taj deo tu gde mu postavljas checkpoint, to ce biti CP broj 2 iz razloga sto ti se on postavlja vec kad sistigao na cp broj 1, razumes ?


Blaeks

*

Madmen


Napravia san sve,ali kad doÄ'en do checkpointa oznaćenog na mapi njega nema

EDIT : LOCK
Poslednja Izmena: Jun 05, 2013, 17:31:54 POSLE PODNE od вσвє