PlayerToPoint Definiranje

Započeo BloodMaster, Maj 24, 2010, 18:24:54 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Molio bih pomoc.

Odasada pa nadalje, zabranjeno je na ovome forumu pisati dok se moj problem neriješi. Amen!!

(<<<--- to je Å¡ala xD)

Imam ovaj code:

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
return 0;
}


Dodam ga u scriptu, i uvjek mi na liniji:

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)

govori mi da je PlayerToPoint nepoznat simbol :(

Znaci kako da to popravim?

Ovo mi je jako potrebno!!!

PS. Ja radim game mod od >>0<<!

Ajmo se kladit da je to warning a ne bug .. :D

Imam isto njih 40 u modu pa nista.. :P
Sve mog radit


Citat: Luka P. poslato Maj 24, 2010, 18:43:25 POSLE PODNE
Stavi ovo prije tog publica
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);

isse, koji sam ja blago rečeno "KONJINA"... JBT!!! Hvala,,,

Admini, ja sam konj, aj plizz ban na jedno dva dana dok se neoporavim :)

da radis gamemode od 0 malo bi se raspitao i doznao da je IsPlayerInRangeOfPoint koji isto radi sto i PlayerToPoint visestruko brzi i njega bi koristio posto je native funkcija.

moj savjet: koristi IsPlayerInRangeOfPoint...

ja sam već radio sa PlayerToPoint, a ovaj novi cu malo vidit na samp wiki :)