[Pomoc] kontrole motora/vozila

Započeo [GU:RP] Ivica, Decembar 14, 2012, 16:49:01 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:cyber
Detaljan opis problema:napravio sam u dialogu za status vozila i za paljenje motora i sad me zanima sta ne valja ovdje sad mene zanima jeli to dobro ja sam osao na server i isao na motor i svaki put pise da je upaljen kad kliknem a treba jednom da pise da je upaljen a drugi puta da je ugasen
Dio skripte:
if(motor == VP_NE)
{
    if(Gorivo[GetPlayerVehicleID(playerid)] <= 0) return SCM(playerid, SIVA, "* Info: Nemate goriva u vozilu, ne mozete pokrenuti motor!");
    new Float:HP;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HP);
if(HP < 400.0) return SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "* Info: Vase vozilo je previse osteceno, ne mozete ga voziti!"),
SCM(playerid, BELA, "Za pomoc se obratite na /call!");
    SetVehicleParamsEx(v, VP_DA, svetla, alarm, vrata, hauba, gepek, objective);
format(string, sizeof(string), "* %s pali motor vozila.", hIme);
ProxDetector(20.0, playerid, string, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA);
GameTextForPlayer(playerid, "~G~Motor upaljen", 2500, 5);
}
else if(motor == VP_DA)
{
    SetVehicleParamsEx(v, VP_NE, svetla, alarm, vrata, hauba, gepek, objective);
    //new string[128];
format(string, sizeof(string), "* %s gasi motor vozila.", hIme);
ProxDetector(20.0, playerid, string, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA);
GameTextForPlayer(playerid, "~R~Motor ugasen", 2500, 5);
}
else
{
    SetVehicleParamsEx(v, VP_DA, svetla, alarm, vrata, hauba, gepek, objective);
    //new string[128];
format(string, sizeof(string), "* %s pali motor vozila.", hIme);
ProxDetector(20.0, playerid, string, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA);
GameTextForPlayer(playerid, "~G~Motor upaljen", 2500, 5);
}
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):