[Pomoc] hitno dialog

Započeo [GU:RP] Ivica, Decembar 10, 2012, 15:30:24 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:cyber
Detaljan opis problema:napravio sam za firmu dialoge za reket i sve to odem na srv kucam firma i pokaze sve informacije i sve i na koji kod stisnem porta me stalno na isto mjesto a to je dialog ulaz za pd stanicu a nikake veze nema jedno s drugim vam sve def kako treba
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

znaci to je za fime i kucam i pokaze mi ime firme i stisnem na tu firmu znate i oke ima informacije i sve ali ti brojevi od dialoga nema nigdje i treba da radi i na koju god da stisnem porta me u pd garazu za ulaz u bazu tam sam stavio ulaz u bazu iz garaze kako rijesiti to sada

evo sad sam makeo ono al odem na informacije ne pokaze nista tako i svuda stisnem na bilo sta nece

if(dialogid == 25 && response)
{
    switch(listitem)
    {
        case 0:
        {
            new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
new imedas[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(playerid, imedas);
            ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
case 1:
{
            //if(PI[playerid][JFirma] == -1) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Vi ne posjedujete JFirmu!");
//new imedass[MAX_PLAYER_NAME];
//RPIme(playerid, imedass);
//if(strcmp(JFirme[PI[playerid][JFirma]][jfVlasnik], imedass, true)) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Vi niste vlasnik te firme!");
            //ShowPlayerDialog(playerid, 144, DIALOG_STYLE_LIST, "JFirma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
}
if(dialogid == 26 && response)
{
    if(response)
    {
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
    switch(listitem)
    {
        case 0:
        {
            new z[3];
            if(BizzInfo[i][bLocked] == 1) z = "Da";
            else z = "Ne";
            SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "________________________________________________________");
            SCMF(playerid, COLOR_LIGHTRED,"   *** %s ***", BizzInfo[i][bMessage]);
            SCMF(playerid, BELA,        "Vlasnik: [%s] | Reket: [%s]", BizzInfo[i][bOwner], BizzInfo[i][bExtortion]);
            SCMF(playerid, BELA,        "Level: [%d] | Cijena: [$%d]", BizzInfo[i][bLevelNeeded], BizzInfo[i][bBuyPrice]);
            SCMF(playerid, BELA,        "Racun: [$%d] | Proizvodi: [%d/%d]", BizzInfo[i][bTill], BizzInfo[i][bProducts],BizzInfo[i][bMaxProducts]);
            if(i==79 || i==126 || i==127 || i==128) SCMF(playerid, BELA, "Zakljucano: [%s]", z);
            else SCMF(playerid, BELA, "Zakljucano: [%s]", z);
            SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "________________________________________________________");
            ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 27, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promjena imena", "Upisite novo ime koje zelite za svoju firmu.\nZapamtite da je zabranjeno stavljati OOC imena\ni stavljanje istih moze dovesti do uklanjanja firme!", "Promeni", "Nazad");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 28, DIALOG_STYLE_INPUT, "Postavljanje reketa", "Reket moze biti samo mafija.\nUpisite ID mafije koju zelite da postavite za reket.\nLCN - 5, WTM - 6", "Postavi", "Nazad");
case 3:
{
    strmid(BizzInfo[i][bExtortion], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
    SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Uklonili ste reket sa svoje firme.");
    //SacuvajFirmu(i);
    ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
case 4:
{
    //new string[128];
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da uzmete iz svoje firme.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 29, DIALOG_STYLE_INPUT, "Podizanje novca", string, "Podigni", "Nazad");
}
case 5:
{
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da stavite u svoju firmu.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
    ShowPlayerDialog(playerid, 30, DIALOG_STYLE_INPUT, "Stavljanje novca", string, "Stavi", "Nazad");
}
case 6: ShowPlayerDialog(playerid, 31, DIALOG_STYLE_INPUT, "Narucivanje proizvoda", "Upisite koliko proizvoda zelite da narucite za svoju firmu.\nJedan proizvod kosta $10.", "Naruci", "Nazad");
case 7:
{
BizzInfo[i][bLocked] = 0;
SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Vasa firma je sada otvorena.");
ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
case 8:
{
BizzInfo[i][bLocked] = 1;
SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Vasa firma je sada zatvorena.");
ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
case 9: ShowPlayerDialog(playerid, 32, DIALOG_STYLE_LIST, "Prodaja firme", "Prodaj igracu\nProdaj drzavi (buy)", "Odaberi", "Nazad");
}
}
else
{
    //new jfirma[32], firma[32], str[64];
//if(PI[playerid][Firma] != -1) format(firma, 32, "%s", Firme[PI[playerid][Firma]][fNaziv]);
//else firma = "N/A";
//if(PI[playerid][JFirma] != -1) format(jfirma, 32, "%s", JFirme[PI[playerid][JFirma]][jfNaziv]);
//else jfirma = "N/A";
//format(str, 64, "%s\n%s", firma, jfirma);
new str[64];
ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firme", str, "Odaberi", "Izadji");
}
}
if(dialogid == 27)
{
    if(response)
    {
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
    new imeq[32];
    if(sscanf(inputtext, "s[32]", imeq)) return ShowPlayerDialog(playerid, 20, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promjena imena", "Upisite novo ime koje zelite za svoju firmu.\nZapamtite da je zabranjeno stavljati OOC imena\ni stavljanje istih moze dovesti do uklanjanja firme!", "Promeni", "Nazad");
if(strlen(imeq) > 32)
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Ime je previse dugacko!");
ShowPlayerDialog(playerid, 27, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promjena imena", "Upisite novo ime koje zelite za svoju firmu.\nZapamtite da je zabranjeno stavljati OOC imena\ni stavljanje istih moze dovesti do uklanjanja firme!", "Promeni", "Nazad");
return 1;
}
if(strfind(imeq, "|") != -1) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Ne mozete koristiti uspravne crtice u imenu!");
strmid(BizzInfo[i][bMessage], imeq, 0, strlen(imeq), 255);
SCMF(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Ime vase firme je sada: %s", imeq);
OnPropTextdrawUpdate(2, bouse);
OnPropUpdate();
ShowPlayerDialog(playerid, 27, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else ShowPlayerDialog(playerid, 28, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
if(dialogid == 28)
{
    if(response)
    {
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
    new reket;
    if(sscanf(inputtext, "i", reket)) return ShowPlayerDialog(playerid, 21, DIALOG_STYLE_INPUT, "Postavljanje reketa", "Reket moze biti samo mafija.\nUpisite ID mafije koju zelite da postavite za reket.\nLCN - 5, WTM - 6", "Postavi", "Nazad");
if(reket == 5)
{
    strmid(BizzInfo[i][bExtortion], "La Cosa Nostra", 0, strlen("La Cosa Nostra"), 255);
    SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Reket vase firme je mafija: La Cosa Nostra.");
    OnPropTextdrawUpdate(2, bouse);
OnPropUpdate();
    ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else if(reket == 6)
{
    strmid(BizzInfo[i][bExtortion], "Wu-Tang Mafia", 0, strlen("Wu-Tang Mafia"), 255);
    SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Reket vase firme je mafija: Wu-Tang Mafia.");
    OnPropTextdrawUpdate(2, bouse);
OnPropUpdate();
    ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else return ShowPlayerDialog(playerid, 28, DIALOG_STYLE_INPUT, "Postavljanje reketa", "Reket moze biti samo mafija.\nUpisite ID mafije koju zelite da postavite za reket.\nLCN - 5, WTM - 6", "Postavi", "Nazad");
}
else ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
if(dialogid == 29)
{
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
    if(response)
    {
    new iznos;
    if(sscanf(inputtext, "i", iznos))
    {
        //new string[128];
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da uzmete iz svoje firme.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 29, DIALOG_STYLE_INPUT, "Podizanje novca", string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
if(iznos > BizzInfo[i][bTill])
    {
        SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate toliko novca u kasi!");
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da uzmete iz svoje firme.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 29, DIALOG_STYLE_INPUT, "Podizanje novca",string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
if(iznos < 1 || iznos > 10000000)
    {
        SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nevazeci iznos!");
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da uzmete iz svoje firme.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 29, DIALOG_STYLE_INPUT, "Podizanje novca", string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
new xxxk[24];
RPIme(playerid, xxxk);
BizzInfo[i][bTill] -= iznos;
GivePlayerMoney(playerid, iznos);
OnPropUpdate();
SCMF(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Podigli ste $%d iz firme.", iznos);
ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
if(dialogid == 30)
{
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
    if(response)
    {
    new iznos;
    if(sscanf(inputtext, "i", iznos))
    {
        //new string[128];
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da stavite u svoju firmu.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 30, DIALOG_STYLE_INPUT, "Stavljanje novca", string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
if(iznos > PlayerInfo[playerid][pCash])
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate toliko novca kod sebe!");
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da stavite u svoju firmu.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 30, DIALOG_STYLE_INPUT, "Stavljanje novca", string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
    if(iznos < 1 || iznos > 1000000)
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nevazeci iznos!");
    format(string, 128, "Upisite iznos koji zelite da stavite u svoju firmu.\nTrenutno stanje na racunu: $%d", BizzInfo[i][bTill]);
ShowPlayerDialog(playerid, 30, DIALOG_STYLE_INPUT, "Stavljanje novca", string, "Podigni", "Izadji");
return 1;
}
new xxxk[24];
RPIme(playerid, xxxk);
BizzInfo[i][bTill] += iznos;
GivePlayerMoney(playerid, iznos);
SCMF(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) {FFFFFF}Stavili ste $%d u firmu.", iznos);
ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
if(dialogid == 31)
{
    if(response)
    {
    new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
new pr;
if(sscanf(inputtext, "i", pr)) return ShowPlayerDialog(playerid, 24, DIALOG_STYLE_INPUT, "Narucivanje proizvoda", "Upisite koliko proizvoda zelite da narucite za svoju firmu.\nJedan proizvod kosta $10.", "Naruci", "Izadji");
if(pr < 1 || pr > 1000000)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 31, DIALOG_STYLE_INPUT, "Narucivanje proizvoda", "Upisite koliko proizvoda zelite da narucite za svoju firmu.\nJedan proizvod kosta $10.", "Naruci", "Izadji");
return 1;
}
new cena = pr*10;
new ukupno = pr + BizzInfo[i][bProducts];
if(cena > BizzInfo[i][bTill])
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate dovoljno novca u kasi!");
ShowPlayerDialog(playerid, 31, DIALOG_STYLE_INPUT, "Narucivanje proizvoda", "Upisite koliko proizvoda zelite da narucite za svoju firmu.\nJedan proizvod kosta $10.", "Naruci", "Izadji");
return 1;
}
if(ukupno > BizzInfo[i][bMaxProducts]) return SCMF(playerid, GRAD2, "(greska) Maksimalni broj proizvoda je %d!", BizzInfo[i][bMaxProducts]);
BizzInfo[i][bTill] -= cena;
BizzInfo[i][bProducts] += pr;
SCMF(playerid, SVETLOPLAVA, "(firma) Narucili ste %d proizvoda i platili $%d.", pr, cena);
ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
else ShowPlayerDialog(playerid, 25, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
}
if(dialogid == 32)
{
    if(response)
    {
        new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
    switch(listitem)
    {
        case 0: ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prodaja firme", "{FFFFFF}Upisite ime ili ID igraca kome zelite da prodate firmu:", "Potvrdi", "Odustani");
case 1:
{
//new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
BizzInfo[bouse][bLocked] = 1;
BizzInfo[bouse][bOwned] = 0;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
strmid(BizzInfo[bouse][bOwner], "Drzava", 0, strlen("Drzava"), 255);
strmid(BizzInfo[bouse][bExtortion], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
GivePlayerMoney(playerid,BizzInfo[bouse][bBuyPrice]);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
format(string, sizeof(string), "~w~Cestitamo~n~ Prodali ste biznis za ~n~~g~$%d", BizzInfo[bouse][bBuyPrice]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
BizzInfo[bouse][bTill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = 255;
DestroyDynamicPickup(BizzPickup[bouse]);
BizzPickup[bouse] = CreateDynamicPickup(1272, 1, BizzInfo[bouse][bEntranceX], BizzInfo[bouse][bEntranceY], BizzInfo[bouse][bEntranceZ]);
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
OnPropTextdrawUpdate(2, bouse);
SaveBizz(bouse);
}
}
//else ShowPlayerDialog(playerid, 19, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Izadji");
    //CenaProdaje[playerid] = 0;
    //CenaProdaje[KomeProdaje[playerid]] = 0;
    //PonudioIgrac[KomeProdaje[playerid]] = -1;
    //PonudioIgrac[playerid] = -1;
    //StaProdaje[KomeProdaje[playerid]] = 0;
    //StaProdaje[playerid] = 0;
    //KomeProdaje[KomeProdaje[playerid]] = -1;
    //KomeProdaje[playerid] = -1;
    }
}
}

dali imas savjet kako da rijesim to, ali ja te dialoge nemam sa tim brojevima od 26 do 32 nema sanse da se moze mijesat ako nisu dvaput stavljena a nisu

sada sam stavio druge brojeve dialoga, ali sada je problem da ne odgovara odnosno recimo idem firma pokaze firme znaci pokazuje mi bizzfirme i sbizz firme i odem na prvu to je bizz i ima sad informacije itd.. i odem na informacije tj stisnem i nista nema ne pokazuje nista

Evo pokusacu ja ovako da ti objasnim... Ti ovde imas nekoliko dialoga, i sad za svaki dialog imas komandu, a u toj komandi se isto nalazi broj dialoga npr 25.. E sad kad promenis broj ovde (uzeo sam samo jedan dialog) if(dialogid == 25 && response)
{
    switch(listitem)
    {
        case 0:
        {
            new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (bouse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ne posjedujete biznis");
return 1;
}
new imedas[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(playerid, imedas);
            ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_LIST, "Firma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nOtvori firmu\nZatvori firmu\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
case 1:
{
            //if(PI[playerid][JFirma] == -1) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Vi ne posjedujete JFirmu!");
//new imedass[MAX_PLAYER_NAME];
//RPIme(playerid, imedass);
//if(strcmp(JFirme[PI[playerid][JFirma]][jfVlasnik], imedass, true)) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Vi niste vlasnik te firme!");
            //ShowPlayerDialog(playerid, 144, DIALOG_STYLE_LIST, "JFirma", "Informacije\nPromeni ime\nPostavi reket\nUkloni reket\nPodigni novac\nStavi novac\nNaruci proizvode\nProdaj firmu", "Odaberi", "Nazad");
}
}

moras da promenis i u komandi tj da stavis isti broj kao sto si stavio i ovde! I tako za svaki dialog i komandu! Nadam se da si me razumeo! :D

pa jesam i opet nece sve sam pogledao i sve je u redu i nece opet