[POMOC] Vozila

Započeo ThE P.A.W.n !, Avgust 05, 2012, 23:30:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Privatna.
Detaljan opis problema: Ubacio sam COS(Car owner ship) sistem iz GTA:RP-a,sve sam lepo prebacio,i sad kad u OnGameModeInit stavim LoadCar(); ( ima public LoadCar() ubacen !!) i upload,restart server,pise mi ono Mod: Unknow | Map: SanAndreas,ne ucita ni jedne komande,mape,vozila nista,a kad izbacim iz OnGameModeInit LoadCar(); , onda sve lepo radi.
Dio skripte: http://pastebin.com/s5z5xDNt

enum cInfo
{
	cModel,
	Float:cLocationx,
	Float:cLocationy,
	Float:cLocationz,
	Float:cAngle,
	cColorOne,
	cColorTwo,
	cOwner[MAX_PLAYER_NAME],
	cDescription[MAX_PLAYER_NAME],
	cValue,
	cLicense,
	cRegistration,
	cOwned,
	cLock
};
new CarInfo[430][cInfo]; // broj vozila za poslove,org(346 + 84 vozila koji se nalaze u cars.cfg)


forward LoadCar();
public LoadCar()
{
	new arrCoords[13][256];
	new strFromFile2[256];
	new File: file = fopen("cfg/cars.cfg", io_read);
	if (file)
	{
		new idx = 346; // odavde krecu vozila,ovo unazad su od org,poslova....
		while (idx < sizeof(CarInfo))
		{
			fread(file, strFromFile2);
			split(strFromFile2, arrCoords, ',');
			CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
			CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
			CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
			CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
			CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
			CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
			CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
			strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
			strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
			CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
			CarInfo[idx][cLicense] = strval(arrCoords[10]);
			CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
			CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
			printf("ID: %d || Vlasnik: %d",idx,CarInfo[idx][cOwner]);
			idx++;
		}
	}
	return 1;
}

// public OnPropUpdate

	idx = 346;
 	while (idx < sizeof(CarInfo))
	{
		new coordsstring[256];
		format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%s,%s,%d,%s,%d,%d\n",
		CarInfo[idx][cModel],//
		CarInfo[idx][cLocationx],//
		CarInfo[idx][cLocationy],//
		CarInfo[idx][cLocationz],//
		CarInfo[idx][cAngle],//
		CarInfo[idx][cColorOne],//
		CarInfo[idx][cColorTwo],//
		CarInfo[idx][cOwner],//
		CarInfo[idx][cDescription],//
		CarInfo[idx][cValue],//
		CarInfo[idx][cLicense],//
		CarInfo[idx][cOwned],//
		CarInfo[idx][cLock]);
		if(idx == 346)
		{
			file2 = fopen("cfg/cars.cfg", io_write);
		}
		else
		{
			file2 = fopen("cfg/cars.cfg", io_append);
		}
		fwrite(file2, coordsstring);
		idx++;
		fclose(file2);
	}

Capetroon.

Provjeri da li u scriptfiles imaš pluginse i dodaj na njih .so znači trebalo bi da bude ovako streamer.so sscanf.so itd.

Citat: Capetroon. poslato Avgust 05, 2012, 23:52:45 POSLE PODNE
Provjeri da li u scriptfiles imaš pluginse i dodaj na njih .so znači trebalo bi da bude ovako streamer.so sscanf.so itd.

Imam sve,rekao sam ti,bez ovoga LoadCar(); radi,a sa tim ne radi,citaj malo sta pise i ne spamuj ako ne znas,pluginsi se nalaze u PLUGINS folderu a ne u scriptfiles.

Citat: Chris_King poslato Avgust 06, 2012, 00:09:39 PRE PODNE
daj mi Public Loadcar cijeli


forward LoadCar();
public LoadCar()
{
	new arrCoords[13][256];
	new strFromFile2[256];
	new File: file = fopen("cfg/cars.cfg", io_read);
	if (file)
	{
		new idx = 346; // odavde krecu vozila,ovo unazad su od org,poslova....
		while (idx < sizeof(CarInfo))
		{
			fread(file, strFromFile2);
			split(strFromFile2, arrCoords, ',');
			CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
			CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
			CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
			CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
			CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
			CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
			CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
			strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
			strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
			CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
			CarInfo[idx][cLicense] = strval(arrCoords[10]);
			CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
			CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
			printf("ID: %d || Vlasnik: %d",idx,CarInfo[idx][cOwner]);
			idx++;
		}
	}
	return 1;
}


Citat: Chris_King poslato Avgust 06, 2012, 00:39:12 PRE PODNE
Jesi stavio LoadCar();  pod public OnGameModeInit()

Citaj lepo gore,pise ti da jesam.

Citat: Chris_King poslato Avgust 06, 2012, 14:42:11 POSLE PODNE
daj mi sve od ovog public OnGameModeInit()

Ako si na ovo mislio:

        for(new h = 347; h < sizeof(CarInfo); h++)
	{
		AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
	}