[FS] Fudbal :)!

Započeo Novica, April 18, 2012, 10:01:29 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.


C:\Users\Mandić\Desktop\afagadfb\filterscripts\nogomet.pwn(6) : fatal error 100: cannot read from file: "dini"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Kako da rijesim? sve sam kopirao i stavio u pawno i ocu copiler i izbacuje mi ovaj error



Citat: Marin_Mandic. poslato Jun 23, 2012, 20:42:41 POSLE PODNE
C:\Users\Mandić\Desktop\afagadfb\filterscripts\nogomet.pwn(6) : fatal error 100: cannot read from file: "dini"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Kako da rijesim? sve sam kopirao i stavio u pawno i ocu copiler i izbacuje mi ovaj error

Kao prvo potreban ti je include dini.inc
RESPECT FOR MILANCE !

Odlicno pohvale... 10/10
IP: 193.192.59.227:7785
Troll Or Be Trolled !
Hoce neko lol-a?!

Ej imam jos jedan problem

C:\Users\Mandić\Desktop\afagadfb\filterscripts\nogomet.pwn(858) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Mandić\Desktop\afagadfb\filterscripts\nogomet.pwn(970) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Mandić\Desktop\afagadfb\filterscripts\nogomet.pwn(1019) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.


Bilo ih je 7 ali sve sam ih popravio samo neznam ovaj

Line 858:

                  else if(biglietto[playerid] == 0 && stuart[playerid]== 1)
                {
                format(string, sizeof(string), "grandstand\ndiscovery platform\ncurve fans %s\ncurve fans %s", squadra1, squadra2);
                ShowPlayerDialog(playerid, 15, DIALOG_STYLE_LIST, "Stuart Entrance - Choose where to go", string, "Izaberi", "Obrisi");
                }
                  else
                {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nemas ticket!");
                return 1;
                }
                }
                }
        }return 1; // ovo je LINE 858
}


Evo od

LINE 970

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
                new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
                new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
                GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
                tempposx = (oldposx -x);
                tempposy = (oldposy -y);
                tempposz = (oldposz -z);
                //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                return 1;
                }
        }
                return 0;// OVO JE LINE 970
}


I od

LINE 1019

                                if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                                {
                                                GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                                arbitro[para1] = 1;
                                                printf("%s je izabrao %s za sudiju.", sendername, giveplayer);
                                                format(string, sizeof(string), "   %s je izabro tebe za sudiju", sendername);
                                                SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
                                                format(string, sizeof(string), "   Vi ste izabrali %s za sudiju.", giveplayer);
                                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                                format(string, sizeof(string), " %s je sudija za sledeci mec! SVI NA STADION !!", giveplayer);
                                                SendClientMessageToAll(COLOR_GROVE, string);
                                                skin[para1] = GetPlayerSkin(para1);
                                                SetPlayerSkin(para1, 72);
                                        }
                                }
        }
        return 1;// OVO JE LINE 1019
        }
Poslednja Izmena: Jun 25, 2012, 13:14:35 POSLE PODNE od Marin_Mandic.

Uvijek kada pokrenem, Team1 vrati me na registraciju?
Znali netko zasto?
Bilo sto da odaberem sa /sk
uvijek me na registraciju vrati?
Zasto?
Poslednja Izmena: Jun 26, 2012, 09:27:59 PRE PODNE od Marin_Mandic.

[code]#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <utils>
//#include <morphinc>
#include <dini>

#define FILTERSCRIPT
#define COLOR_DARKBLUE 0x0000D0FF
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF
#define COLOR_LIGHTBLUE 0xBBFFFFFF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_GROVE 0x00FF00FF

forward KeyChanges();
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
forward SafeGivePlayerMoney(plyid, amounttogive);
forward CustomPickups();
forward MetalDetector(playerid);
forward AntiInvasione();

new giocatore[MAX_PLAYERS];
new arbitro[MAX_PLAYERS];
new stuart[MAX_PLAYERS];
new fumogeno[MAX_PLAYERS];
new biglietto[MAX_PLAYERS];
new spettatore[MAX_PLAYERS];
new allenamento[MAX_PLAYERS];
new squadra1[60] = "Team1";
new squadra2[60] = "Team2";
new goal1 = 0;
new goal2 = 0;
new annunciata = 0;
new skin[MAX_PLAYERS];

new palla;
new object1;
new object2;
new object3;
new object4;
new object5;
new object6;
new object7;
new object8;
new object9;
new object10;
new object11;
new object12;
new object13;
new object14;
new object15;
new object16;
new object17;
new object18;
new object19;
new object20;
new object21;
new object22;
new object23;
new object24;
new object25;
new object26;
new object27;
new object28;
new object29;
new object30;
new object31;
new object32;
new object33;
new object34;
new object35;
new object36;
new object37;
new object38;
new object39;
new object40;
new object41;
new object42;
new object43;
new object44;
new object45;
new object46;
new object47;
new object48;
new object49;
new object50;
new object51;
new object52;
new object53;

#if defined FILTERSCRIPT
main()
{

}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
giocatore[playerid] = 0;
arbitro[playerid] = 0;
stuart[playerid] = 0;
fumogeno[playerid] = 0;
biglietto[playerid] = 0;
spettatore[playerid]= 0;
skin[playerid] = 0;
allenamento[playerid] = 0;
SetTimerEx("KeyChanges", 100, 1, "i", playerid);
SetTimer("AntiInvasione", 1000, 1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKBLUE, "This server uses Football Filterscript created by Giuseppe Mazzei");
//do NOT remove credits, if you want you can add:
//SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Modified by [your name]");

}
public OnFilterScriptInit()

{
print("|_________Football Filterscript__________|");
print("|______Created By Giuseppe_Mazzei________|");
print("|_______________Loaded___________________|");

object1 = CreateObject(3452, -151.817719, -32.392899, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
object2 = CreateObject(3452, -140.492004, -5.026214, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
object3 = CreateObject(3452, -218.382690, -6.787929, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object4 = CreateObject(3452, -207.174911, 20.435522, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object5 = CreateObject(3452, -161.063416, 40.956612, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
object6 = CreateObject(3452, -197.899384, -52.907509, 7.841612, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object7 = CreateObject(3453, -135.337158, 24.373688, 7.841611, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
object8 = CreateObject(3453, -190.542664, 46.279572, 7.841611, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
object9 = CreateObject(3453, -223.720779, -36.300037, 7.841611, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object10 = CreateObject(3453, -168.429810, -58.201828, 7.841611, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object11 = CreateObject(10954, -182.091522, -11.985844, 18.400000, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object12 = CreateObject(6063, -182.162048, -109.804596, 9.006953, 0.0000, 0.0000, 258.7500);
object13 = CreateObject(3660, -187.470535, -159.805954, 5.099154, 0.0000, 0.0000, 348.7500);
object14 = CreateObject(7306, -153.592636, 47.829258, 16.330467, 0.0000, 0.0000, 22.5000);
object15 = CreateObject(7307, -203.894562, -60.224949, 16.427698, 0.0000, 0.0000, 112.5001);
object16 = CreateObject(4639, -222.447067, -84.841454, 3.813767, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object17 = CreateObject(17037, -166.016022, 26.244095, 4.608662, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
object18 = CreateObject(17037, -194.827393, -40.763809, 4.608662, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object19 = CreateObject(3819, -208.973663, -14.270916, 3.114948, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
object20 = CreateObject(3819, -197.349945, 14.621197, 3.114946, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
object21 = CreateObject(14485, -155.380585, -141.228271, -0.558419, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
object22 = CreateObject(14387, -186.612839, -126.812271, 3.101299, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
object23 = CreateObject(1508, -184.073410, -115.547798, 3.779578, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
object24 = CreateObject(1508, -183.999069, -136.225800, 5.740783, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
object25 = CreateObject(8332, -197.508453, -122.987892, 6.405175, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
object26 = CreateObject(7592, -198.493240, 4.074304, 2.670010, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object27 = CreateObject(7592, -159.629807, -13.374039, 2.677804, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object28 = CreateObject(7592, -166.538422, 24.221302, 2.677805, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object29 = CreateObject(7592, -186.473572, -42.112274, 2.677804, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object30 = CreateObject(10397, -179.837433, -6.690983, 6.042799, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object31 = CreateObject(3114, -224.517517, -11.732142, 14.000000, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object32 = CreateObject(3114, -216.446411, 7.763443, 14.000000, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object33 = CreateObject(3114, -208.367935, 27.250381, 14.000000, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object34 = CreateObject(7614, -241.212860, 48.856384, 3.690308, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object35 = CreateObject(8040, -244.767609, 24.944824, 2.243017, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object36 = CreateObject(978, -264.232971, -9.865314, 2.317612, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
object37 = CreateObject(8042, -259.987183, -11.032295, 7.352411, 0.0000, 0.0000, 258.7501);
object38 = CreateObject(979, -263.734314, -6.865885, 2.317614, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
object39 = CreateObject(986, -188.261139, 41.596863, 6.872591, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
object40 = CreateObject(986, -191.223618, 45.965206, 8.614551, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
object41 = CreateObject(986, -194.798935, 51.257202, 10.341534, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
object42 = CreateObject(986, -139.869202, 22.509758, 6.872591, 0.0000, 0.0000, 202.5000);
object43 = CreateObject(986, -134.512268, 24.695408, 8.606966, 0.0000, 0.0000, 202.5000);
object44 = CreateObject(986, -129.533249, 26.873953, 10.341534, 0.0000, 0.0000, 202.5000);
object45 = CreateObject(986, -219.514694, -33.217968, 6.872591, 0.0000, 0.0000, 22.5000);
object46 = CreateObject(986, -223.991638, -35.054913, 8.614550, 0.0000, 0.0000, 22.5000);
object47 = CreateObject(986, -230.190796, -37.662083, 9.911654, 0.0000, 0.0000, 22.5000);
object48 = CreateObject(986, -171.166641, -53.654182, 6.872591, 0.0000, 0.0000, 101.2500);
object49 = CreateObject(986, -169.950790, -59.846634, 8.614550, 0.0000, 0.0000, 101.2500);
object50 = CreateObject(986, -168.824356, -65.592049, 10.349154, 0.0000, 0.0000, 101.2500);
object51 = CreateObject(7613, -201.964142, -88.057030, 3.516296, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object52 = CreateObject(10955, -181.623108, -11.519028, 15.778145, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
object53 = CreateObject(7306, -138.546173, -23.999727, 16.275385, 0.0000, 0.0000, 292.5000);
palla = CreateObject(1598, -180.464828, -7.425705, 2.414398, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
AddStaticPickup(1239, 2, -222.5425,-86.7066,3.1172);//biglietteria
AddStaticPickup(1239, 2, -202.9730,-66.6648,3.3062);//ingresso stadio
AddStaticPickup(1239, 2, -195.1585,-100.0893,3.1163);//ingresso sala stampa
AddStaticPickup(1239, 2, -184.8640,-114.0260,3.1213);//uscita sala stampa
AddStaticPickup(1239, 2, -182.5193,-135.1851,5.0900);//ingresso spogliatoio
AddStaticPickup(1239, 2, -210.6958,-3.7785,3.1094);//campo
SetTimer("CustomPickups", 1000, 1);

return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
DestroyObject(palla);
DestroyObject(object1);
DestroyObject(object2);
DestroyObject(object3);
DestroyObject(object4);
DestroyObject(object5);
DestroyObject(object6);
DestroyObject(object7);
DestroyObject(object8);
DestroyObject(object9);
DestroyObject(object10);
DestroyObject(object11);
DestroyObject(object12);
DestroyObject(object13);
DestroyObject(object14);
DestroyObject(object15);
DestroyObject(object16);
DestroyObject(object17);
DestroyObject(object18);
DestroyObject(object19);
DestroyObject(object20);
DestroyObject(object21);
DestroyObject(object22);
DestroyObject(object23);
DestroyObject(object24);
DestroyObject(object25);
DestroyObject(object26);
DestroyObject(object27);
DestroyObject(object28);
DestroyObject(object29);
DestroyObject(object30);
DestroyObject(object31);
DestroyObject(object32);
DestroyObject(object33);
DestroyObject(object34);
DestroyObject(object35);
DestroyObject(object36);
DestroyObject(object37);
DestroyObject(object38);
DestroyObject(object39);
DestroyObject(object40);
DestroyObject(object41);
DestroyObject(object42);
DestroyObject(object43);
DestroyObject(object44);
DestroyObject(object45);
DestroyObject(object46);
DestroyObject(object47);
DestroyObject(object48);
DestroyObject(object49);
DestroyObject(object50);
DestroyObject(object51);
DestroyObject(object52);
DestroyObject(object53);
}

#else

main()
#endif

strtok(const string[], &index)
{
        new length = strlen(string);
        while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
        {
                index++;
        }

        new offset = index;
        new result[20];
        while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
                result[index - offset] = string[index];
                index++;
        }
        result[index - offset] = EOS;
        return result;
}

GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
        new Float:a;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
        GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
        if (GetPlayerVehicleID(playerid))
        {
            GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
        }
        x += (distance * floatsin(-a, degrees));
        y += (distance * floatcos(-a, degrees));
}
public CustomPickups()
{
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;

        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                        GetPlayerPos(i, oldposx, oldposy, oldposz);
                        if (PlayerToPoint(1.7, i, -222.5425,-86.7066,3.1172))
                        {//biglietteria
                         GameTextForPlayer(i, "~g~Karte,Dimne bombe,~n~~y~stisni ~r~SPACE~y~~n~~w~da bi kupili nesto", 5000, 3);
                        }
                        else if (PlayerToPoint(1.7, i, -202.9730,-66.6648,3.3062))
                        {//entrata allo stadio
                         GameTextForPlayer(i, "~g~Ulaz~n~~y~Pritisnite space ~r~da bi izasli", 5000, 3);
                        }
                        else if(PlayerToPoint(1.7, i, -195.1585,-100.0893,3.1163))
                        {//ingresso sala stampa
                        SetPlayerPos(i, -186.7655,-116.7739,3.1213);
                        GameTextForPlayer(i, "~g~Redakcija", 5000, 1);
                        }
                        else if(PlayerToPoint(1.7, i, -184.8640,-114.0260,3.1213))
                        {//uscita sala stampa
                        SetPlayerPos(i, -199.5605,-99.5375,3.1163);
                        GameTextForPlayer(i, "~r~Izlaz", 5000, 1);
                        }
                        else if(PlayerToPoint(1.7, i, -210.6958,-3.7785,3.1094))
                        {//uscita dal campo
                        GameTextForPlayer(i, "~g~Ulaz~n~~y~Pritisnite space ~r~da bi izasli", 5000, 3);
                        }
                        else if(PlayerToPoint(1.7, i, -182.5193,-135.1851,5.0900))
                        {//ingresso in campo
                        if(annunciata == 1)
                        {
                        if(arbitro == 1 || giocatore >= 1 || stuart == 1)
                        {
                        GameTextForPlayer(i, "~g~Ulaz~n~~y~Pritisnite space ~r~da bi usli", 5000, 3);
                        }
                        else
                        {
                        GameTextForPlayer(i, "~r~Ne mozete uci", 5000, 1);
                        }
                        }
                        else//annunciata == 0
                        {
                        if(arbitro == 1)
                        {
                        GameTextForPlayer(i, "~g~Ulaz~n~~y~Pritisnite space ~r~da bi usli", 5000, 3);
                        }
                        else
                        {
                        GameTextForPlayer(i, "~g~Ulaz~n~~y~Pritisnite space ~r~da bi poceli trening", 5000, 3);
                        }
                        }
                        }
                        }


                }
        }
public KeyChanges()
{
    new keys, updown, leftright;
    new string[256];
    for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);

        new Float:ox, Float:oy, Float:oz;
        GetObjectPos(palla, ox, oy, oz);

        new Float:px, Float:py, Float:pz;

        new Float:angle;
        GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);

        if(keys == KEY_FIRE && giocatore[playerid] >= 1 || keys == KEY_FIRE && allenamento[playerid] >= 1)
                            {
                                if(PlayerToPoint(2.5,playerid,ox,oy,oz))
                                {
                                GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
                                GetXYInFrontOfPlayer(playerid, px, py, 10.0);
                                MoveObject(palla,px,py,2.414398,8.0);
                                PlayerPlaySound(playerid,1130,0.0,0.0,0.0);
                                ApplyAnimation(playerid,"FIGHT_D","FightD_1",4.1,0,1,1,0,0);
                                }
                                }
        else if(keys == KEY_FIRE + KEY_SPRINT && giocatore[playerid] >= 1 || keys == KEY_FIRE + KEY_SPRINT && allenamento[playerid] >= 1)
                            {
                            if(PlayerToPoint(2.5,playerid,ox,oy,oz))
                                {
                                GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
                                GetXYInFrontOfPlayer(playerid, px, py, 10.0);
                                MoveObject(palla,px,py,2.414398,10.0);
                                PlayerPlaySound(playerid,1130,0.0,0.0,0.0);
                                ApplyAnimation(playerid,"FIGHT_D","FightD_1",4.1,0,1,1,0,0);
                        }
                        }
        else if(keys == KEY_SPRINT && PlayerToPoint(1.7, playerid, -222.5425,-86.7066,3.1172))
                        {
                        if(annunciata == 1)
                        {
                        ShowPlayerDialog(playerid, 13, DIALOG_STYLE_LIST, "Ulaznice izaberite sta zelite da kupite", "Ulaznica\nSDimne bombe $30", "Odaberi", "Izadji");
                        }
                        else
                        {
                GameTextForPlayer(playerid, "~r~Zatvoreno", 5000, 1);
                PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
                return 1;
                }
                }

        else if(keys == KEY_SPRINT && PlayerToPoint(1.7, playerid, -182.5193,-135.1851,5.0900))
                        {//ingresso in campo
                        if(annunciata == 1)
                        {
                        if(arbitro[playerid] == 1 || giocatore [playerid] >= 1 || stuart[playerid] == 1)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -210.6958,-3.7785,3.1094);
                        }
                        }
                        else//annunciata == 0
                        {
                        if(arbitro[playerid] == 1)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -204.9500,-5.2410,3.1094);
                        }
                        else
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -204.9500,-5.2410,3.1094);
                        allenamento[playerid] = 1;
                        }
                        }
                        }//sono

        else if(keys == KEY_SPRINT && PlayerToPoint(1.7, playerid, -210.6958,-3.7785,3.1094))
        {
        if(spettatore[playerid] != 1)
        {
        if(allenamento[playerid] == 1)
        {
        SetPlayerPos(playerid, -183.8667,-131.6020,5.0900);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Zavrsen trening");
        allenamento[playerid] = 0;
        }
        else
        {
        SetPlayerPos(playerid, -183.8667,-131.6020,5.0900);
        }
        }
        }

        else if(keys == KEY_SPRINT && PlayerToPoint(1.7, playerid, -202.9730,-66.6648,3.3062))
                        {
                        if(biglietto[playerid] == 1)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -211.9384,3.9319,7.9039);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Idite dole da bi izasli sa stadiona");
                        GameTextForPlayer(playerid, "~g~Welcome", 5000, 1);
                        biglietto[playerid] = 0;
                        spettatore[playerid] = 1;
                        MetalDetector(playerid);
                        }
                        else if(biglietto[playerid] == 2)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -147.5607,-19.1419,8.0165);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Idite dole da bi izasli sa stadiona");
                        GameTextForPlayer(playerid, "~g~Welcome", 5000, 1);
                        biglietto[playerid] = 0;
                        spettatore[playerid] = 1;
                        MetalDetector(playerid);                }
                        else if(biglietto[playerid] == 3)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -200.3670,-55.6259,9.6309);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Idite dole da bi izasli sa stadiona");
                        GameTextForPlayer(playerid, "~g~Welcome", 5000, 1);
                        biglietto[playerid] = 0;
                        spettatore[playerid] = 1;
                        MetalDetector(playerid);                }
                        else if(biglietto[playerid] == 4)
                        {
                        SetPlayerPos(playerid, -160.0574,40.9410,8.3338);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Idite dole da bi izasli sa stadiona");
                        GameTextForPlayer(playerid, "~g~Welcome", 5000, 1);
                        biglietto[playerid] = 0;
                        spettatore[playerid] = 1;
                        MetalDetector(playerid);
                      }
                    else if(biglietto[playerid] == 0 && stuart[playerid]== 1)
                    {
                      format(string, sizeof(string), "grandstand\ndiscovery platform\ncurve fans %s\ncurve fans %s", squadra1, squadra2);
                      ShowPlayerDialog(playerid, 15, DIALOG_STYLE_LIST, "Stuart Entrance - Choose where to go", string, "Izaberi", "Obrisi");
                    }
                    else
                    {
                      SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nemas ticket!");
                      return 1;
                      }
                      }
                }
        }
   return 1;
}

public MetalDetector(playerid)
{
new ammo,weap;
GetPlayerWeaponData(playerid, 8,weap,ammo);
if (weap == 17 && ammo >= 1)
{
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid, 17, 1);
}
else
{
ResetPlayerWeapons(playerid);
}
}

public AntiInvasione()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(spettatore == 1)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(i, X, Y, Z);
if(Z < 4 || Z > 12)
{
SetPlayerPos(i, -202.9730,-66.6648,3.3062);
spettatore = 0;
GameTextForPlayer(i, "~r~Exit", 5000, 1);
}
}
}
}


public SafeGivePlayerMoney(plyid, amounttogive)
{
        new curHour, curMinute, curSecond;
        gettime(curHour, curMinute, curSecond);
        if (amounttogive < 0)
        {
                GivePlayerMoney(plyid, amounttogive);
        }
        else
        {
                GivePlayerMoney(plyid, amounttogive);
        }
        return 1;
}

public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
                new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
                new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
                new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
                GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
                //radi = 2.0; //Trigger Radius
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                        if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
                        {
                                        GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                                        tempposx = (oldposx -posx);
                                        tempposy = (oldposy -posy);
                                        tempposz = (oldposz -posz);
                                        //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                                        if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                                        {
                                                SendClientMessage(i, col1, string);
                                        }
                                        else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                                        {
                                                SendClientMessage(i, col2, string);
                                        }
                                        else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                                        {
                                                SendClientMessage(i, col3, string);
                                        }
                                        else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                                        {
                                                SendClientMessage(i, col4, string);
                                        }
                                        else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                                        {
                                                SendClientMessage(i, col5, string);
                                        }
                        }
                }
        }//not connected
        return 1;
}

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
                new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
                new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
                GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
                tempposx = (oldposx -x);
                tempposy = (oldposy -y);
                tempposz = (oldposz -z);
                //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                        return 1;
                }
        }
   return 0;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
        new string[256];
        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
        new cmd[256];
        new tmp[256];
        new idx;
        cmd = strtok(cmdtext, idx);
        if(strcmp(cmd, "/sudija", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                if(!IsPlayerAdmin(playerid))
                {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Niste logirani kao RCON Admin");
                return 1;
                }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
             if(!strlen(tmp))
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Koristi: /sudija [playerid/PartOfName]");
                                return 1;
                        }
                new para1;
              para1 = ReturnUser(tmp);
              tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(IsPlayerConnected(para1))
                            {
                                if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                                {
                                                GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                                arbitro[para1] = 1;
                                                printf("%s je izabrao %s za sudiju.", sendername, giveplayer);
                                                format(string, sizeof(string), "   %s je izabro tebe za sudiju", sendername);
                                                SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
                                                format(string, sizeof(string), "   Vi ste izabrali %s za sudiju.", giveplayer);
                                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                                format(string, sizeof(string), " %s je sudija za sledeci mec! SVI NA STADION !!", giveplayer);
                                                SendClientMessageToAll(COLOR_GROVE, string);
                                                skin[para1] = GetPlayerSkin(para1);
                                                SetPlayerSkin(para1, 72);
                                        }
                                }
                }
         return 1;
        }

        if(strcmp(cmd, "/sk", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        if(arbitro[playerid] == 1)
        {
        format(string, sizeof(string), "%s\n%s\nNajava za mec\nStuart\nStartuj mec\nLopta na centru\nLopta kod tebe\nCrveni karton\nGol\nZaustvi igru\nZavrsi mec\nNovcic", squadra1, squadra2);
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Komande za sudiju", string, "Izaberi", "Izadji");
        }
        }return 1;
        }
        return 0;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        new string[128];
        if(response)
        {
        if(dialogid == 1)
        {
                if(listitem == 0)
                {
                format(string, sizeof(string), " Komande za sudiju- %s", squadra1);
                ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_LIST, string, "Promeni ime tima\nDodaj igraca", "Select", "Exit");
                }
                if(listitem == 1)
                {
                format(string, sizeof(string), " Komande za sudiju - %s", squadra2);
                ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, string, "Promeni ime tima\nDodaj igraca", "Select", "Exit");
                }
                if(listitem == 2)
                {
                if(annunciata == 1)
                {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Najavio si mec! Sada stisni 'Startuj mec'");
                return 1;
                }
                else
                {
                format(string, sizeof(string), " Fudbalski mec izmedju %s i %s pocece za 20 minuta! Sudija: %s", squadra1, squadra2, sendername);
                SendClientMessageToAll(COLOR_GROVE, string);
                annunciata = 1;
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                if(allenamento == 1)
                {
                SetPlayerPos(i, -182.5193,-135.1851,5.0900);
                SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Trening je zavrsen zato sto mec uskoro pocenje!");
                allenamento = 0;
                }
                }
                }
                }
                if(listitem == 3)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_LIST, string, "Add Stuart\nFire Stuart", "Odaberi", "Izadji");
                }
                if(listitem == 4)
                {
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "* Sudija %s je startovo mec.", sendername);
                ProxDetector(50.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                }
                if(listitem == 5)
                {
                DestroyObject(palla);
                palla = CreateObject(1598, -180.464828, -7.425705, 2.414398, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
                }
                if(listitem == 6)
                {
                new Float: X, Float: Y, Float: Z;
                GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                DestroyObject(palla);
                palla = CreateObject(1598, X, Y, 2.414398, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
                }
                if(listitem == 7)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "Crveni karton", "Ukucajte id igraca", "Odaveri", "Izadji");
                }
                if(listitem == 8)
                {
                format(string, sizeof(string), "%s\n%s", squadra1, squadra2);
                ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_LIST, "Komande za sudiju - Goal", string, "Odaberi", "Izadji");
                }
                if(listitem == 9)
                {
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "* Sudija %s prekida mec.", sendername);
                ProxDetector(50.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                }
                if(listitem == 10)
                {
                format(string, sizeof(string), "Mec je zavrsen: %s %d - %d %s", squadra1, goal1, goal2, squadra2);
                SendClientMessageToAll(COLOR_GROVE, string);
                goal1 = 0;
                goal2 = 0;
                annunciata = 0;
                squadra1 = "Team1";
                squadra2 = "Team2";
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                if(giocatore >= 1 || arbitro == 1 || stuart == 1)
                {
                SetPlayerSkin(i, skin);
                giocatore = 0;
                arbitro = 0;
                stuart = 0;
                }
                }
                }
                if(listitem == 11)
                {
                new coin = random(2)+1;
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new coinname[20];
                if(coin == 1) { coinname = "Glava"; }
                else { coinname = "Pismo"; }
                format(string, sizeof(string), "*** Sudija %s baca novcic i on pada na %s", sendername,coinname);
                ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                }
                }
        if(dialogid == 2)
        {
                if(listitem == 0)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promeni ime", "Upisite ime prvog tima", "Odaberi", "Izadji");
                }
                if(listitem == 1)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_INPUT, "Dodaj igraca", "Ukucaj id igraca da dodas", "Odaberi", "Izadji");
                }
        }
        if(dialogid == 3)
        {
                if(listitem == 0)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promeni ime", "Ukucajte ime drugog tima", "Odaberi", "Izadji");
                }
                if(listitem == 1)
                {
                ShowPlayerDialog(playerid, 9, DIALOG_STYLE_INPUT, "Dodaj igraca", "Ukucajte id da bi dodali igraca", "Odaberi", "Izadji");
                }
        }
        if(dialogid == 4)
        {
        if(strlen(inputtext))
                    {
                                new giveplayerid;
                                giveplayerid = ReturnUser(inputtext);
                                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                                {
                                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID && giocatore[giveplayerid] >= 1)
                                    {
                                    giocatore[giveplayerid] = 0;
                                    SetPlayerSkin(giveplayerid, skin[giveplayerid]);
                                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                    format(string, sizeof(string), "Izbacen si %s", giveplayer);
                                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                    format(string, sizeof(string), "Dobio si crveni karton od sudije %s", sendername);
                                    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
                                    }
                                }
                        }
        }
        if(dialogid == 5)
        {
                if(listitem == 0)
                {
                goal1 ++;
                format(string, sizeof(string), "[Komentator]: Trenutno rezultat: %s %d - %d %s", squadra1, goal1, goal2, squadra2);
                ProxDetector(100.0, playerid, string, COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE);
                }
                if(listitem == 1)
                {
                goal2 ++;
                format(string, sizeof(string), "[Komentator]: Trenutno rezultat: %s %d - %d %s", squadra1, goal1, goal2, squadra2);
                ProxDetector(100.0, playerid, string, COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE,COLOR_GROVE);
                }
        }
        if(dialogid == 6)
        {
        if(strlen(inputtext))
                    {
                                format(string, sizeof(string), "%s", inputtext);
                                strmi

C:\Documents and Settings\MM\Desktop\Mile\Moj!\filterscripts\nogomet.pwn(6) : fatal error 100: cannot read from file: "utils"


1 error?

Lepa, FS .. Bravo za Prevod !

Odlična ideja 10/10 bravo


MOJI RADOVI
Radar (preveden)