[Pomoc]Vjecnica

Započeo robi_97, Jun 26, 2012, 13:08:45 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

robi_97

Skripta koju koristim:Brazil Gaming
Detaljan opis problema:Pa ovako svi vec znate onaj problem sa vjecnicom i moze li mi netko pomoc pa dati smjernice kako da to napravim
Dio skripte:Å ta treba?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Pisem za legu

Imas obajasnio sam u temi ulaz u inteijer od Bavarac-a sve imas tamo objasnjeno i uradjeno.

robi_97

Molim te jel mozes dati link da nelutam sad

Citat: Don Eagle poslato Jun 24, 2012, 21:18:50 POSLE PODNE
Ulazi ti se nalaze pod ovim public-om public CheckForWalkingTeleport(playerid)
Ovo ti je opstina else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453, cx,cy,cz))
{//OPSTINA SPOLJA ULAZ
SetPlayerInterior(playerid, 0);
JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}
else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453, cx,cy,cz))
{//OPSTINA SPOLJA IZLAZ
SetPlayerInterior(playerid, 0);
JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}

U prvom delu ovo SetPlayerInterior
tu gde ti je 0 to je broj id-a interijera , ovde je 0 znaci da je interijer mapan ili ga nema.Ti stavis id tvog enterijera.
Interijer mozes naci ovde http://weedarr.wikidot.com/interior
Onda u prvom delu gde je ulaz ove prve kordinate su gde se stiska enter da udjes , a pod ovo SetPlayerPosition
Stavljas kordinate interijera.

Kod izlaza za id interijera stavljas 0 , a prve kordinate su ti kordinate interijera gde se stiska enter da se izadje  , a pod SetPlayerPosition
Stavljas gde da ga izbaci kada stisne enter u opstini.
Kordinate dobije tako sto odes na to mesto i kuca /save

robi_97