[POMOC]HITNO - [SPAWN MESTO]

Započeo Pavlesky.pwn, Maj 28, 2012, 15:22:56 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Raven's RolePlay editovan i dodato :)
Detaljan opis problema:  kako napraviti Bolnica da bude spawn mestu kad neko je umro!
Dio skripte: pr. ja ubijem jedan i onda ide u bolnice, glavne ili skate parka , ....
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): / POMOC!

Folder86

Nakon ubojstva dodaš

SetPlayerSpawn(x,y,z);

Eventualno dodaš timer za izlazak automatski ili da sami moraju izač..

Citat: Folder86 poslato Maj 28, 2012, 15:31:49 POSLE PODNE
Nakon ubojstva dodaš

SetPlayerSpawn(x,y,z);

Eventualno dodaš timer za izlazak automatski ili da sami moraju izač..
podetaljno molim vas i vise objasnenja :(

Sa CTRL+F nadi public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}


i dodaj ovo public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        GivePlayerMoney(playerid,-50); //Ako zelis da mu oduzme novac nakon smrti(Sam odluci)
        SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
return 1;
}


Citat: |¤ White ¤| poslato Maj 31, 2012, 05:13:09 PRE PODNE
Otvori temu po pravilima i citaj pravila! balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
btw. Tu komandu stavi pod public OnPlayerCommandText
Citat: |¤ White ¤| poslato Maj 31, 2012, 13:59:34 POSLE PODNE
daj koji ti tacno error izbaca i na kojoj liniji, ja nesto ne vidim problem u ovoj komandi
Citat: Djolle poslato Maj 31, 2012, 14:09:52 POSLE PODNE
Izvinjavam se nije do toga bilo playerid nego u tuttime sam slucajno dodo playerid umjesto i
sredjeno je moze LOCK
U svakom slucaju hvala White

Nije mu ni pomogao,a on se zahvaljuje xD

ali nije samo :S  imam ovo ...

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new name2[MAX_PLAYER_NAME];
new deathreason[20];
new y, m, d;
new h,mi,s;
getdate(y,m,d);
gettime(h,mi,s);
    KillTimer(VuciTimerr[playerid]);
VuciTimerr[playerid] = 0;
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
GetPlayerName(killerid, name2, sizeof(name2));
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{

pa tu dodaj SetPlayerPos(playerid, kordina X, kordinata Y, kordinata Z);