[Pomoc]Pitanje!

Započeo Artieâ„¢, Mart 12, 2012, 10:20:57 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:ravens roleplay
Detaljan opis problema:sada sam ubacio kioske i da se moze kupovati na njima i kada bi ih ubacio kako bizz-ove kako cu napraviti da kada neko nesto kupi odu vlasniku kiosku pare ?
Dio skripte:ako treba stavicu
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /

Uzmi za primer neku drugu komandu NPR BUYGUN.
Zameni koordinate kupovanja,komandu,i gde da idu pare.
Ja sam tako radio,i radi mi.
Izvinjavam se na svim glupostima i ako sam nekome napisao nesto lose, neko drugi je koristio moj profil!
__________________________________________
https://bk.gta.world - GTA World Balkan - RAGEMP

ma ima i /buy u 24/7 radnji,mislio sam da mi kazete nacin na koji to radi da naucim znao sam za to...

Quilound_Williams

prati dobro tut

pod 'OnPlayerCommand' stavis ovo
if(strcmp(cmd, "/kiosk", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerToPoint(4.0, playerid,Ovdje unesi kordinate kioska)) //kiosk
{
if(SBizzInfo[16][sbProducts] == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Nema Produkata", 5000, 1);
return 1;
}
ShowPlayerDialog(playerid, 69, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}SuperMarket", "Mobitel 150$\nSrecka $500\nImenik $100\nKockica $10\nUpaljac $5\nCigare $30\nKondom $1\nKamera $50\nMaska $500\nSat $100\nOprema za ribolov $150\nKonop $10\nSprej $50\nPovez $10", "U redu", "Odustani");
}

Za textdraw unesi ovo gdje su ti textdrawovi else if(GetPlayerState(i) == 1 && PlayerToPoint(kordinate kioska))
{
                    format(string,sizeof(string),"~g~Za Kupnju pisi~n~~w~/kiosk.");
                    TextDrawSetString(OwnerShip2,string);
TextDrawShowForPlayer(i,OwnerShip1);
TextDrawShowForPlayer(i,OwnerShip2);
SetTimerEx("UnistiTDKuce",6000,0,"d",i);
}

To je ukratko nadam se da sam ti pomogao ako sam sta pogrijesio nek me neko ispravi