[Pomoc] Spawn Change

Započeo Lemi_Zero, Januar 26, 2012, 16:46:54 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Lemi_Zero

Skripta koju koristim: CLRP
Detaljan opis problema: Ovako...posto imam dve vrste spawna znaci "Na normalnom mestu" i "kupljena iznajmljena kuca" a ja kada izaberem ovo za kucu ono me stvori u stanu... a sada me interesuje kako mogu ubaciti jos jedan spawnchange da se stvara u kuci... ?
Dio skripte: Dodacu ako treba...
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

Pa isto kao ova dva samo nadi si tu komandi i ubaci za kucu...

Lemi_Zero

nekontam te kako da nadjem, nemogu da nadjem evo komande pa vidi nemogu naci nikako...

if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
        {
            if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada posmatrate nekog, ne mozete sada promijeniti spawn !");
                return 1;
            }
            if(SpawnChange[playerid])
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada cete se spawnovati na vasem normalnom mjestu !");
                SpawnChange[playerid] = 0;
                /*if(IsAnInstructor(playerid))
            {
                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
                }
                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
                }
            }*/
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Spawnovacete se u vasoj kupljenoj/iznajmljenoj kuci !");
                SpawnChange[playerid] = 1;
            }
        }
        else
        {
            /*if(IsAnInstructor(playerid))
            {
                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
                }
                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
                }
            }
            else
            {*/
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne posjedujete kupljenu/iznajmljenu kucu !");
            return 1;
            //}
        }
    }
    return 1;
}


i gde ja sada tu da ubacim :S