[POMOC] Respawn vozila i jos nesto


Započeo Frile, Novembar 05, 2011, 22:46:25 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

1.

Skripta koju koristim: gta rp
Detaljan opis problema: htio bih napraviti da kola koja sam stvorio za event u one koje nema nikog da se uniste, nesto poput komande /respawnallcar ali samo ovdje umjesto respamovanja treba da vozila koja senekoriste da ih unisti. evo kako su ubacana vozila za event
CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);

Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):



2.
Skripta koju koristim: gta rp
Detaljan opis problema: kada tuniram kola i kucam /v park tuniranje se izgubi ali kada pritisnem enter da udjem u vozilo tuniranje se pojavi sve dok nesjede u vozilo a kada sjedne tuniranje nestane, pa ako neko zna kako to da napravim da ostaje tuniranje
Dio skripte:
else if(strcmp(x_nr,"park",true) == 0)
	        {
	            new Float:x,Float:y,Float:z;
				new Float:a;
				new carid;
				new getcarid;
				if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey]; }
				else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey2]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey2]; }
				else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey3]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey3]; }
				else { return 1; }
				getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
				GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
				GetVehiclePos(carid, x, y, z);
				//GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
				GetVehicleZAngle(carid, a);
				if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[carid][cOwned] == 1)
				{
			   		if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999 && PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == 999 & PlayerInfo[playerid][pPcarkey3])
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nemate auto.");
						return 1;
					}
					if(getcarid == carid)
					{
						CarInfo[carid][cLocationx] = x;
						CarInfo[carid][cLocationy] = y;
						CarInfo[carid][cLocationz] = z;
						CarInfo[carid][cAngle] = a;
						format(string, sizeof(string), "~n~ Parkirali ste vozilo na ovoj lokaciji. ~n~");
						GameTextForPlayer(playerid, "Parkirali ste vozilo ovdje. Ovdje ce se respawnovati.", 10000, 3);
						OnPropUpdate();
						OnPlayerUpdate(playerid);
						DestroyVehicle(carid);
						CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
						TogglePlayerControllable(playerid, 1);
						return 1;
   					}
				}
	        }

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

dragan12

1.
Definises gore npr. new EventVozilo1;
i onda EventVozilo1 = CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);
I onda napravis komandu i stavis DestroyVehicle(EventVozilo1);
A mozes i da uradis sa loop pa od id-a do id-a da unistava vozila

Citat: [BD]Gagi poslato Novembar 05, 2011, 22:48:28 POSLE PODNE
1.
Definises gore npr. new EventVozilo1;
i onda EventVozilo1 = CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);
I onda napravis komandu i stavis DestroyVehicle(EventVozilo1);
A mozes i da uradis sa loop pa od id-a do id-a da unistava vozila


znam za ovo nego ja hocu da mi obrise samo vozilo koje se nekoristi (nije u voznji) a nes sva vozila

[]Flynâ„¢

*

Never look down on anybody unless you're helping them up.


da probao sam ja vec sa ovim nego nece da unisti ta vozila