[ pomoc ] /V Engine bug

Započeo dane_1, Oktobar 29, 2011, 15:58:57 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema: /V engine..Kad sjednem u auto kucam to i normalno se upali..Odem do tog sjednem  u 2 auto i kucam /v engine..Prvo mi dode ugasili ste vozilo i nemogu nist..moram opet i onda tek pali..Ako shvacate sto zelim reci..npr sjednem u auto i kucam /v engine i upalim odem /RTC i kad opet sjednem u taj auto onda moram 1 v engine i pise gasi vozilo pa moram opet da bi tek upalio..
Dio skripte:if(strcmp(x_nr, "engine", true) == 0)
        {
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(vehid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
if(EngineStatus[playerid] == 0)
{
GetVehicleParamsEx(vehid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehid,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
EngineStatus[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "{2F991A}Upalio {FFFFFF}si vozilo!");
format(string, sizeof(string), "* %s je upalio vozilo.", sendername);
  ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
}
else if(EngineStatus[playerid] == 1)
{
GetVehicleParamsEx(vehid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vehid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
EngineStatus[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "{E31919}Ugasio {FFFFFF}si vozilo!");
format(string, sizeof(string), "* %s je ugasio vozilo.", sendername);
  ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "{E31919}Nisi u vozilu!");
}
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
..I ako znate kako da dodam tekst kad ude u auto da mu automacki pise kako se pali-- dodo sam ovo al udem u auto i nepise..
                                         else if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
             {
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "/v engine za upaliti!!");
               return 1;
            }






















REFRESHHHHHHHHHHhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Poslednja Izmena: Oktobar 30, 2011, 16:28:40 POSLE PODNE od dane_1