[FS] Laser

Započeo Petar Pan, Avgust 18, 2011, 18:25:56 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.





Ova FS dodaje laserski pokazivač na M4, MP5, Tihi pistolj, AK-47, ljecilista i snajper.

/lon - Ukljucuje lasera
/loff - Isklucuje laser
/lcol - Promjena laserski boja (crvena, zelena, žuta, plava, ružičasta i narančasta)


DOWNLOAD:

#include <a_samp>

//----------------------------------------------------------------------------//

public OnFilterScriptInit() {
        print("\n.:Laser Pointer FS by Deltac0 LOADED:.\n");
        new p = GetMaxPlayers();
        for (new i=0; i < p; i++) {
                SetPVarInt(i, "laser", 0);
                SetPVarInt(i, "color", 18643);
        }
        return 1;
}

public OnFilterScriptExit() {
        new p = GetMaxPlayers();
        for (new i=0; i < p; i++) {
                SetPVarInt(i, "laser", 0);
                RemovePlayerAttachedObject(i, 0);
        }
        return 1;
}

//----------------------------------------------------------------------------//

public OnPlayerSpawn(playerid) {
    if (!GetPVarInt(playerid, "color")) SetPVarInt(playerid, "color", 18643);
}

public OnPlayerDisconnect(playerid) {
        SetPVarInt(playerid, "laser", 0);
        RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
        return 1;
}

//----------------------------------------------------------------------------//

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {

        new cmd[256];
        new idx;
        cmd = strtok(cmdtext, idx);

        if (!strcmp("/lon", cmdtext, true)) {
                SetPVarInt(playerid, "laser", 1);
                SetPVarInt(playerid, "color", GetPVarInt(playerid, "color"));
                return 1;
        }

        if (!strcmp("/loff", cmdtext, true)) {
                SetPVarInt(playerid, "laser", 0);
                RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
                return 1;
        }

        if (!strcmp("/lcol", cmd, true)) {
                new tmp[256];
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if (!strlen(tmp)) {
                        SendClientMessage(playerid, 0x00E800FF, "Usage: /lasercol [color]");
                        return 1;
                }
                if (!strcmp(tmp, "red", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 18643);
                else if (!strcmp(tmp, "blue", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 19080);
                else if (!strcmp(tmp, "pink", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 19081);
                else if (!strcmp(tmp, "orange", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 19082);
                else if (!strcmp(tmp, "green", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 19083);
                else if (!strcmp(tmp, "yellow", true)) SetPVarInt(playerid, "color", 19084);
                else SendClientMessage(playerid, 0x00E800FF, "Colour not available!");
                return 1;
        }

        return 0;
}

public OnPlayerUpdate(playerid) {
        if (GetPVarInt(playerid, "laser")) {
                RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
                if ((IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) || (IsPlayerInWater(playerid))) return 1;
                switch (GetPlayerWeapon(playerid)) {
                        case 23: {
                                if (IsPlayerAiming(playerid)) {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.108249, 0.030232, 0.118051, 1.468254, 350.512573, 364.284240);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.108249, 0.030232, 0.118051, 1.468254, 349.862579, 364.784240);
                                        }
                                } else {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.078248, 0.027239, 0.113051, -11.131746, 350.602722, 362.384216);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.078248, 0.027239, 0.113051, -11.131746, 350.602722, 362.384216);
                        }       }       }
                        case 27: {
                                if (IsPlayerAiming(playerid)) {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.588246, -0.022766, 0.138052, -11.531745, 347.712585, 352.784271);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.588246, -0.022766, 0.138052, 1.468254, 350.712585, 352.784271);
                                        }
                                } else {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.563249, -0.01976, 0.134051, -11.131746, 351.602722, 351.384216);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.563249, -0.01976, 0.134051, -11.131746, 351.602722, 351.384216);
                        }       }       }
                        case 30: {
                                if (IsPlayerAiming(playerid)) {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.628249, -0.027766, 0.078052, -6.621746, 352.552642, 355.084289);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.628249, -0.027766, 0.078052, -1.621746, 356.202667, 355.084289);
                                        }
                                } else {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.663249, -0.02976, 0.080051, -11.131746, 358.302734, 353.384216);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.663249, -0.02976, 0.080051, -11.131746, 358.302734, 353.384216);
                        }       }       }
                        case 31: {
                                if (IsPlayerAiming(playerid)) {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.528249, -0.020266, 0.068052, -6.621746, 352.552642, 355.084289);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.528249, -0.020266, 0.068052, -1.621746, 356.202667, 355.084289);
                                        }
                                } else {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.503249, -0.02376, 0.065051, -11.131746, 357.302734, 354.484222);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.503249, -0.02376, 0.065051, -11.131746, 357.302734, 354.484222);
                        }       }       }
case 34: {
if (IsPlayerAiming(playerid)) {
return 1;
} else {
if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
0.658248, -0.03276, 0.133051, -11.631746, 355.302673, 353.584259);
} else {
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
0.658248, -0.03276, 0.133051, -11.631746, 355.302673, 353.584259);
} } }
                        case 29: {
                                if (IsPlayerAiming(playerid)) {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.298249, -0.02776, 0.158052, -11.631746, 359.302673, 357.584259);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.298249, -0.02776, 0.158052, 8.368253, 358.302673, 352.584259);
                                        }
                                } else {
                                        if (GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_DUCK) {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.293249, -0.027759, 0.195051, -12.131746, 354.302734, 352.484222);
                                        } else {
                                                SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, GetPVarInt(playerid, "color"), 6,
                                                0.293249, -0.027759, 0.195051, -12.131746, 354.302734, 352.484222);
        }       }       }       }       }
        return 1;
}

stock IsPlayerInWater(playerid) {
        new anim = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
        if (((anim >=  1538) && (anim <= 1542)) || (anim == 1544) || (anim == 1250) || (anim == 1062)) return 1;
        return 0;
}

stock IsPlayerAiming(playerid) {
new anim = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
if (((anim >= 1160) && (anim <= 1163)) || (anim == 1167) || (anim == 1365) ||
(anim == 1643) || (anim == 1453) || (anim == 220)) return 1;
return 0;
}

strtok(const string[], &index)
{
        new length = strlen(string);
        while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
        {
                index++;
        }

        new offset = index;
        new result[20];
        while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
                result[index - offset] = string[index];
                index++;
        }
        result[index - offset] = EOS;
        return result;
}


Izvor ovo je FS je na SAMP FORUMU
Poslednja Izmena: Avgust 18, 2011, 19:19:36 POSLE PODNE od [B-City] Petar Pan

meni je prezakon.

a za rp servere ovo treba stavit samo za swat..
Respect: $--L84S--$, ναηιâ,,"â,,"α , BloodMaster , LuxZillo, Don_Sergio, ExtremePower, Gotti747, Gagi_

Zlatan_Ibrahimovic



Creditse stavi...preodlicno za dm i rp

Wooow.. Ovo je super! Definitivno skidam ovo. Svaka cast, bit ce korisno svakome ko ima RP/DM Server! :D

PING GAMING
Gaming Community

Forum Nickname: Kudrow
Forum Status: Super Moderator
Postova: 50+
Karma: +8/-0
Online serveri: CS 1.6, COD 4
URL Foruma: www.ping-gaming.com
Vlasnik Community-a: Korda



Prejebeno ubilo se za rp servera :D
I najveci talenti gube se u neradu, zato nemoj trazit izgovor da neznas nego naÄ'i rjesenje!




Nov sam ljudi neznam kako daubacim FS pomozite mi? :'(   :(
MAX

Citat: Prota6 poslato Avgust 26, 2011, 01:08:18 PRE PODNE
Nov sam ljudi neznam kako daubacim FS pomozite mi? :'(   :(

Nije za takva pitanja mjesto OVDJE !



Respect to: $--L84S--$, EP,-300-, Extreme, Gonss, мσмαк. ^ [5], Alexandar? Coreli..






OTIÅ AO SA BALKAN-SAMPA. Kontakt: [email protected]