[Pomoc]RandomMessage

Započeo vlado_plavsic, Jul 11, 2011, 17:10:59 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

vlado_plavsic

Skripta koju koristim: DeathMatch/Stunt
Opis problema: Napravili smo RandlomMessage u TextDrawu,I sad kad udjem na kucni pojave se dole ali posle 5 sec nestane i posle 5 sec se vrati?
Deo skripte:

new RandomMessages[][] =
{
    "[Alfa-Freeroam]:Videli ste Hakera?? Prijavite ga na /report",
    "[Alfa-Freeroam]:Nas forum: www.alfa-gaming.info!",
"[Alfa-Freeroam]:Da vidite dostupne komande kucajte /help",
"[Alfa-Freeroam]:Koristite /admins da biste vidjeli popis Administratora koji su trenutno online",
"[Alfa-Freeroam]:Ako uocite bug posetite www.alfa-gaming.info i prijavite tamo bug ",
"[Alfa-Freeroam]:Posetite forum na adresi www.alfa-gaming.info i budite aktivni ",
"[Alfa-Freeroam]:Najaktivnije igrace na kraju svakog meseca ocekuju vredne nagrade !! ",
"[Alfa-Freeroam]:Ugodnu igru vam zeli Alfa Freeroam Admin Team !! "

};



    ShadowsRandom = TextDrawCreate(18.000000,428.000000,"[Alfa-Freeroam]:!");
        TextDrawAlignment(ShadowsRandom,0);
        TextDrawBackgroundColor(ShadowsRandom,0x000000ff);
        TextDrawFont(ShadowsRandom,3);
        TextDrawLetterSize(ShadowsRandom,0.399999,1.000000);
        TextDrawColor(ShadowsRandom,0x00AAFFAA);
        TextDrawSetOutline(ShadowsRandom,1);
        TextDrawSetProportional(ShadowsRandom,1);
        TextDrawSetShadow(ShadowsRandom,1);


SetTimer("RandomMessage",2000,1);



Neke slike:/
Poslednja Izmena: Jul 11, 2011, 17:12:00 POSLE PODNE od [A-FR]Plavsa

daj public RandomMessage
Just one more time.

vlado_plavsic

public RandomMessage()
{
        TextDrawSetString(ShadowsRandom, RandomMessages[random(sizeof(RandomMessages))]);
        return 1;
}

Sergio_Don

TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);?
Stavi to pod onplayerspawn
Poslednja Izmena: Jul 11, 2011, 17:29:06 POSLE PODNE od Sergio_Don aka Don_Sergio

vlado_plavsic

Citat: Sergio_Don aka Don_Sergio poslato Jul 11, 2011, 17:28:22 POSLE PODNE
TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);?
Stavi to pod onplayerspawn

Imam to..