[Pomoc] %d lvl u dialogu

Započeo [BC]spiele, Jul 01, 2011, 21:10:16 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: gf
Detaljan opis problema: Dakle kad igrac kuca /kupilvl kako da mu umjesto ovoga %d pise lvl.
Dio skripte:ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, " Level Up! Sada ste: %d level!",PlayerInfo[playerid][pLevel], "nastavi", "Odustani");
ja sam to pokusao ovako ali ne ide.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):


slika by NaNx


www.balkan-city.info
vidi vise i osjeti razliku

lol.. :D

Njemu i pise level, to je samo kod u pawnu... u SAMPu njemu pise koji je level kupio...

Å to je pjesnik htio reci


slika by NaNx


www.balkan-city.info
vidi vise i osjeti razliku

Moras format() string, i u njemu svoj lvl, pa onda taj formatirani string prikazati u dialogu, evo ti uradjeno:

new string[128];
format(string, sizeof string, "Level Up! Sada ste %s level!", PlayerInfo[playerid][pLevel]);
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Level UP",string , "OK", "");
Just one more time.