[Pomoc] Nevalja mi spawn

Započeo [PG]Korda, Jun 08, 2011, 17:43:12 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema: Postavim kordinate za spawn (pomocu mta) i na nekim organizacijama mi neradi tj. dogodi se ovo http://www.zaslike.com/files/c00yxpk212ub3l019ik.png to je kod fbi, a npr kod vojske mi valja. E sad ja mislim da postoj kod onih sto je prije bio spawn vani radi a kod onih sto je bio u intu neradi mslim da je do tog evo pogledajte
Dio skripte:   }
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)//FBI spawn
{
    if(PlayerInfo[playerid][pSpawn] == 3)
        {
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SafeSetPlayerInterior(playerid,3);
SafeSetPlayerPos(playerid, 1666.3283691406,-1667.7302246094,21.086725234985);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
return 1;
}
else
    {
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SafeSetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pPos_x],PlayerInfo[playerid][pPos_y],PlayerInfo[playerid][pPos_z]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, SpawnWorld[playerid]);
SafeSetPlayerInterior(playerid, SpawnInterior[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://www.zaslike.com/files/c00yxpk212ub3l019ik.png

Tebi je na toj slici u intu ili izvan ?? ako je izvan stavis samo setvirtualworld i to je to.

}
   if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)//FBI spawn
{
   if(PlayerInfo[playerid][pSpawn] == 3)
       {
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SafeSetPlayerInterior(playerid,3);
SafeSetPlayerPos(playerid, 1666.3283691406,-1667.7302246094,21.086725234985);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
                                                        SetPlayerInterior(playerid, 0);
return 1;
}
else
   {
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SafeSetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pPos_x],PlayerInfo[playerid][pPos_y],PlayerInfo[playerid][pPos_z]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, SpawnWorld[playerid]);
SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}
Poslednja Izmena: Jun 08, 2011, 19:46:56 POSLE PODNE od FireMan

hvala, nego de malo pojasni sta si promijenio da znam na ostalima

@[LYG] $--L84S--$
to je slika kada ja vani

Citat: [CGC] korda poslato Jun 08, 2011, 20:45:13 POSLE PODNE
hvala, nego de malo pojasni sta si promijenio da znam na ostalima

@[LYG] $--L84S--$
to je slika kada ja vani
pa uradio je to sta sam ti rekao setvirtualworld u  ovom slucaju ovo :
SetPlayerVirtualWorld(playerid, SpawnWorld[playerid]);