[Pomoc]Spawn


Započeo 96esl., April 23, 2011, 11:42:44 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.


Skripta koju koristim:FactionGame
Detaljan opis problema:Ovako mozel tko pomoci kako da stavim kad kuca netko spawnchange da se spawna u bazi svojoj na FG ima samo da se spawna u kuci
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
	        {
	            if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
	            {
	                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada posmatrate nekog, ne mozete sada promijeniti spawn !");
	                return 1;
	            }
	            if(SpawnChange[playerid])
	            {
	                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada cete se spawnovati na vasem normalnom mjestu !");
	                SpawnChange[playerid] = 0;
	                /*if(IsAnInstructor(playerid))
		            {
		                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
		                {
		                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
		                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
		                }
		                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
		                {
		                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
		                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
		                }
		            }*/
	            }
	            else
	            {
	                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Spawnovacete se u vasoj kupljenoj/iznajmljenoj kuci !");
	                SpawnChange[playerid] = 1;
	            }
	        }
	        else
	        {
	            /*if(IsAnInstructor(playerid))
	            {
	                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
	                {
	                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
	                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
	                }
	                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
	                {
	                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
	                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
	                }
	            }
	            else
	            {*/
		            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne posjedujete kupljenu/iznajmljenu kucu !");
		            return 1;
	            //}
	        }
	    }
	    return 1;
	}
OvakoIzgleda na FactionGAme