[POMOC]FS

Započeo mafica .pwn, Januar 27, 2011, 15:09:40 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.


Evo ovu sam temu vec jednom otvarao,ali niko nista nije napisao pa stavljam opet..
Stvarno mi je zao ali treba mi ovo.
pozdrav svima.
Evo malo se ucim i editujem ovu FS od ;) N1ne ;(
Zove se textdraw novosti i u njega se scripta nalazila skroz na dnu. Evo link te teme da mozete pogledati:
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=10744.0
To je njegova FS.
I sada sam ja malo to htio editirat,cisto da ponesto naucim,i zanima me kako da stavim neku sirinu npr da nije tako tanko 1-2cm nego da je ajmo reci 5cm.Koja je to funkcija i gdje se nalazi.
Njegovo izgleda ovako da se nebi mucili
// FUNKCIJE
#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
forward TextDraw(playerid);
new Text:TextDraw1;
new textdraw;
// KRAJ FUNKCIJA

public OnFilterScriptInit()
{
// Text u Konzoli...
print("\n--------------------------------------");
print("     TEXTDRAW NOVOSTI by ;) N1n0 (;     ");
print("--------------------------------------\n");

// Textdraw
TextDraw1 = TextDrawCreate(1.0, 433.0, " ");
TextDrawSetOutline(TextDraw1, 1);
TextDrawFont(TextDraw1, 1);
TextDrawUseBox(TextDraw1, 1);
TextDrawBoxColor(TextDraw1, 0xC90012FF);
TextDrawSetShadow(TextDraw1,1);
TextDrawColor(TextDraw1,0xFFFF00AA);
// Tajmer kada ce da uradi funkciju TextDraw
textdraw = SetTimer("TextDraw", 15000, true);
return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
KillTimer(textdraw); // Ubija tajmer
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    TextDrawShowForPlayer(playerid,TextDraw1);
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid,TextDraw1);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid,TextDraw1);
return 1;
}

public TextDraw(playerid)
{
    new menjanje = random(6);
    switch(menjanje)
    {
        case 0: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 1");
        case 1: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 2");
        case 2: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 3");
        case 3: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 4");
        case 4: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 5");
        case 5: TextDrawSetString(TextDraw1, "Textdraw 6");
    }
    return true;
}

Sta tu treba promjenit da bi bio siri taj box ?