Pomoc oko Admin Duty IC Chat-a.

Započeo Debug, Januar 02, 2025, 17:53:45 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Pitanje/savet*: Pitanje.
Opis*: Potrebna mi je pomoc oko IC Chata kada idem na /adminduty, da mi se promjeni i boja IC Chata u koji pisem. A kada skinem /adminduty da se vrati normalna bijela boja IC Chata.
Dodatne informacije: ///

Koliko sam te skontao
Kod provjere kad palis duty dodaj SetPlayerColor(playerid, 0xFF0000FF);

Kad sam na Duty i kad napisem nesto da mi pise ovako IC Chat: https://imgur.com/a/Mo0ktvG
A kad nisam na Duty da pise ovako samo bijelo: https://imgur.com/a/ecMh4R3
Nadam se da je sada jasnije sta zelim :D
Poslednja Izmena: Januar 02, 2025, 18:59:44 POSLE PODNE od Debug

public OnPlayerText(playerid, text[]) {

	if(adminDuty[playerid]) { //proveravamo da li ne duty

		new str[128]; //deklrisemo promenljivu koja ce da cuva kompletan tekst
		format(str, sizeof(str), "(( Admin %s: {FFFFFF}%s {1C76FC}))", ImeIgraca(playerid), text); //formatiramo tekst onako kako hocemo
		//funkcija ImeIgraca je da izvuce ime igraca na osnovu ID-a, ostavicu dole primer

		PorukaRadius(25.0, playerid, str, 0x1C76FCFF); //Funkcija koja salje poruku svim igracima koji su u range-u, isto kao ProxDetector
		//U nju unosimo sledece argumente ( range, ime igraca koji salje poruku, poruku koju salje, boja teksta)

		return 0; //vracamo 0 da ne bi poslalo jos jednu poruku
	}

	return 1;
}

PorukaRadius( Float:radi, playerid, string[ ], col1) //ovo je sama funkcija, izvucena iz SM moda
{
	if(IsPlayerConnected( playerid ) ) //proveravamo da li je playerid(onaj koji salje poruku) connect-ovan
	{
		foreach( Player, i ) { //ove koristimo loop kroz sve igrace koristeci y_iterate, mada mozes i klasican for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)...
            if( IsPlayerNearPlayer( 25.0, playerid, i ) ) { //ostavicu dole ovu funkciju, proverava da li se igrac nalazi u odredjenom range-u drugog igraca
                SendClientMessage( i, col1, string ); //posalje poruku
            }
        }
	}
	return 1;
}

ImeIgraca( id ) { //funkcija koja vraca string ime igraca na osnovu id-a
	new ime[ 32 ];
	GetPlayerName( id, ime, sizeof ime);
	return ime;
}

IsPlayerNearPlayer(Float:radi, playerid, targetid) //ukradena funkcija koja proverava da li je neki igrac u range-u drugog igraca ( range navodimo mi )
{
    if( IsPlayerConnected( playerid ) && IsPlayerConnected( targetid ) ) {
	    if( GetPlayerVirtualWorld( playerid ) == GetPlayerVirtualWorld( targetid ) ) {

			new Float:posx,
			    Float:posy,
				Float:posz,
			    Float:oldposx,
				Float:oldposy,
				Float:oldposz,
			    Float:tempposx,
				Float:tempposy,
				Float:tempposz;

			GetPlayerPos( playerid, oldposx, oldposy, oldposz);

			GetPlayerPos(targetid, posx, posy, posz);
			tempposx = (oldposx -posx);
			tempposy = (oldposy -posy);
			tempposz = (oldposz -posz);

			if(((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
			{
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

ovo je neki primer kako bi trebalo da radi, nije najbolje ali klasicno nesto

Uradi proveru ako admin salje poruku da izadje sa bojom koji zelis, prosto i jednostavno.
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.