[ Tune & Repair Garage ] Just look.

Započeo sparrowww.aMx, Oktobar 21, 2022, 23:45:21 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Izradio:Ja


Vreme izrade:Sat


Opis vase mape (detaljnije):..


Slike/Video: https://ibb.co/rfqZsDb[ - https://ibb.co/nP5SN5m/b]


Kodovi:


Prosli post sam lock jer nisam mogao slike edit.
[/b]
2k18 - Underworld Developer
2k22 - RedRose Developer / Mapper

postoji galerija ili gta slike pa tamo kaci a ovdje u samp mape je obavezno staviti download link

Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...

Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)

Citat: BISHOP poslato Oktobar 22, 2022, 00:39:31 PRE PODNE
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...

Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)

Hvala ti, poslusao sam te za texture stv je bolje nema govora, vidi se da znas sta pricas, iskocim ti priv da te pitam nesto u vezi ovog svega
2k18 - Underworld Developer
2k22 - RedRose Developer / Mapper

Citat: BISHOP poslato Oktobar 22, 2022, 00:39:31 PRE PODNE
Texture i boje treba promeniti. Ne koristi jake, drecave boje, kao ni belu, koristi uvek neku svetliju nijansu sive.
Potrudi se da se texture i vertex lighting uklope u GTA okruzenje, bez mnogo seamless ("loop") textura, tamnije boje...

Nemoj ostavljati puno praznog prostora, popuni ga, ali ne nekim sitnicama i glupostima, vec koristim stvarima. Bolje je uraditi manju mapu punu detalja i objekata, nego veliku a praznu.
(cekiraj neke stare mape: https://vk.com/2strap)
Ovoga dr. mr. moras da poslusas!
SPEED HACK (C++) https://github.com/nouddy/samp-speed-hack
Reliant GameMode (open.mp) https://github.com/nouddy/reliant-omp
SA:MP Landing Page https://github.com/nouddy/samp-landing-page


Kolko drama ima u 7 grama