Long callback execution detected - Runtime warning

Započeo k0c1c., Maj 04, 2022, 13:21:47 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): u konzoli izbacuje ovo ->
Deo skripte: [pawn][13:15:42] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[13:15:42] [debug] AMX backtrace:
[13:15:42] [debug] #0 00003d10 in ?? (1060804, 1781604, 1058576, 1781600) in vp.amx
[13:15:42] [debug] #1 0000438c in ?? () in vp.amx
[13:15:42] [debug] #2 00006f44 in public ScriptInit_OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] [debug] #3 native CallLocalFunction () in samp-server.exe
[13:15:42] [debug] #4 00001054 in public OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] Number of vehicle models: 0[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn]Vaš odgovor[/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Poslednja Izmena: Maj 05, 2022, 22:09:11 POSLE PODNE od Deleted User

To imas da iskljucis, ili samo predji na verziju ispod... Imas na github

Citat: Fr0z3n poslato Maj 04, 2022, 13:47:11 POSLE PODNE
To imas da iskljucis, ili samo predji na verziju ispod... Imas na github
cekaj a sta je problem ako mozes da mi kazes?

Pa pise ti, imas neki loop koji je predugacak ili se nikad ne zavrsava... To ti crash-detect izbacuje....

To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time [mikrosekundi], default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.

Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Poslednja Izmena: Maj 04, 2022, 18:07:19 POSLE PODNE od Deleted User

Citat: Deleted User poslato Maj 04, 2022, 17:59:00 POSLE PODNE
To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time [mikrosekundi], default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.

Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Hvala brate video sam sad gde je problem <3