Kako da sklonim crnu pozadinu sa preview modela?

Započeo Rex, Februar 23, 2022, 22:34:44 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Rex

*

Problem(error/warning): Kako da sklonim onu crnu pozadinu sa preview modela koji je texture box?
posto ovde u skripti nema pozadina da se menja?
Deo skripte:
Preview model koji je problem:
        Brzinometar[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 436.193145, 310.916534, "LD_SPAC:white");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Brzinometar[playerid][2], -0.103073, 7.437819);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid, Brzinometar[playerid][2], 151.332336, 85.166641);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, Brzinometar[playerid][2], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, Brzinometar[playerid][2], 0);
	PlayerTextDrawUseBox(playerid, Brzinometar[playerid][2], true);
	PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Brzinometar[playerid][2], 0);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Brzinometar[playerid][2], 20);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Brzinometar[playerid][2], 0);
	PlayerTextDrawFont(playerid, Brzinometar[playerid][2], 5);
Poslednja Izmena: Februar 26, 2022, 21:34:04 POSLE PODNE od 'xza

https://team.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawBackgroundColor.html


+

Postavi

PlayerTextDrawUseBox(playerid, Brzinometar[playerid][2], true);


na

PlayerTextDrawUseBox(playerid, Brzinometar[playerid][2], false);

Rex

*

Citat: Galardo poslato Februar 23, 2022, 22:37:12 POSLE PODNE
https://team.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawBackgroundColor.html


+

Postavi

PlayerTextDrawUseBox(playerid, Brzinometar[playerid][2], true);


na

PlayerTextDrawUseBox(playerid, Brzinometar[playerid][2], false);

Hvala, ali koji je 0x id providne boje?


Citat: Rex poslato Februar 23, 2022, 22:51:22 POSLE PODNE
Hvala, ali koji je 0x id providne boje?

Uvjek gledaj po Alpha vrijednostima, 00 je providno, možeš i tako. Tipa: 0xFFFFFF00 (bijela, ali totalno providna, alpha: 00)