Auto skola

Započeo Bandit234, Januar 18, 2022, 15:37:51 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Pitanje/savjet: Brzina vozila
Opširnije: Preko koje funkcije da ispitam kojom se igrac krece brzinom ako je u vozilu, ovo mi je potrebno za sistem auto skole
Dodatno: //
Poslednja Izmena: Januar 18, 2022, 20:47:49 POSLE PODNE od 'xza

[pawn]stock GetSpeed( playerid ) {
    new Float:ST[ 4 ];
    if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) )
       GetVehicleVelocity( GetPlayerVehicleID( playerid ), ST[ 0 ], ST[ 1 ], ST[ 2 ] );
    else
      GetPlayerVelocity( playerid, ST[ 0 ], ST[ 1 ], ST[ 2 ] );

    ST[ 3 ] = floatsqroot(floatpower(floatabs(ST[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[2]), 2.0)) * 178.8617875;
    return floatround( ST[ 3 ] );
}[/pawn]

SM mod

Ok ali moze li se koristiti funkcija GetVehicleSpeed?

Nisam siguran na sta tacno mislis, GetVehicleSpeed koliko znam nije u a_samp include-u

A ako mislis na ovu funkciju sto sam poslao, onda mozes samo da promenis naziv funckije na ono sto ti odgovara :

IZ: [pawn]stock GetSpeed(playerid)[/pawn]
U NA PRIMER: [pawn]stock GetVehicleSpeed(playerid)[/pawn]