error

Započeo Manuel23, April 29, 2020, 23:02:27 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): vaš odgovorkada na inplayerconncet stavim SCM pise mi error simbol SCM undifned a ja sam ga defino to je i tu prikazano taj simbol je definan
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]#include <a_samp>

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
   print("\n--------------------------------------");
   print(" Blank Filterscript by your name here");
   print("--------------------------------------\n");
   return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
   return 1;
}

#else

main()
{
   print("\n----------------------------------");
   print(" Blank Gamemode by your name here");
   print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnGameModeInit()
{
   SetGameModeText("Blank Script");
   AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
   return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
   return 1;
}
//==============================DEFINE=====================================
#define SCM                                  SendCilentMessage
#define SCMTA                                  SendCilentMessageToAll
//=============================================================================
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
   SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
   return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
      SCM(playerid, -1, "Dobrodosli na server!");
   return 1;
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]//
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //


druze ti si napisao SendCilentMessage,trebas SendClientMessage

Jednostavno ne pisi u skracenicama napisi ovako SendClientMessage(playerid,-1,"OVDE TEXT KOJI HOCES");
Define za SendClientMessage ti je  #define SCM   SendClientMessage
A ako ti ne radi probaj da napravis nesto ovako na pocetku skripte ispod include probaj ovako nesto [pawn]//****************************************************************************//
                     //*DEFINE*//

#define SCM   SendClientMessage
#define SCMTA   SendClientMessageToAll[/pawn]
Odnosno probaj da napravis da ti skripta bude lako pregledljiva i gde su include odvoji sve posebno sada cu ti staviti kako je kod mene pa ti ako hoces probaj tako
[pawn]//*INCLUDE*//
#include < a_samp>
#include < a_actor>
#include < YSI\y_master    >
#include < YSI\y_ini       >
#include < YSI\y_commands  >
#include < YSI\y_amx       >
#include < YSI\y_timers    >
#include < foreach         >
#include < streamer        >
//****************************************************************************//
                     //*DEFINE*//
#define SCM   SendClientMessage
#define SCMTA   SendClientMessageToAll[/pawn]
E pa tako nesto uradi samo sto stavi svoje includ-ove a za tvoj problem jednostavno nije ti tesko niti ista ne menja ako napises da nije skracenica tjst ako napises ovako [pawn]public OnPlayerConnect(playerid)
{
      SendClientMessage(playerid, -1, "Dobrodosli na server!");
   return 1;
}[/pawn]
Vecinu vaznih stvaru u svetu postigli u ljudi koji nisu odustajali kada se cinilo da uposte nema nade.