Kako napraviti Create/Edit Object IG

Započeo Teodor, April 24, 2020, 19:45:05 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Y_INI ili MySQL ?

Vec sam ti rekao, pogledaj kako funkcionise Y_INI ucitavanje, cuvanje itd..

Napravis enum za Objekte, unutar njega PosX, PosY, PosZ, RotX, RotY, RotZ i model objekta.

Onda napravis cuvanje i ucitavanje.

Kada budes ucitavao objekte, kreiras ih preko

[pawn]CreateObject(ObjectInfo[objid][oModel], ObjectInfo[objid][oPosX]....[/pawn]

I tako dalje i tako dalje, tako ce ti se svi objekti sacuvati po ID-u, i imaces 0.ini, 1.ini, 2.ini, isti princip je za vecinu stvari osim igraca koji ide na Ime_Prezime.ini

Pogledaj kuce ili bilo sta drugo sto radi na taj fazon, vidi sta ti treba

Zatim samo "implemeniraj" u taj FS to cuvanje itd... Tako da sacuva objekat

Ne zaboravi OnGameModeExit da stavis da se svi objekti sacuvaju