Pomoc


Započeo PetarVG, Februar 05, 2020, 18:37:22 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Napravio sam /vucil i /pusti sve fino radi al kad kucam /pusti  igrac se moze kretati ali jos uvjek ide za mnom kad ga pustim radio sam po ovoj komandi dolje
Dio skripte:
CMD:vuci(playerid,params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pPolicajac] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1, ""COL_RED"Nisi pripadnik Policije");
    new pid1;
    pid1 = strval(params);
    if(!strlen(params))
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Koristi /vuci [ID/Ime_Prezime");
    }
    else if (!IsPlayerConnected(pid1)) SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije konektovan/ulogovan/registriran!.");
    else if (GetDistanceBetweenPlayers(playerid, pid1) > 5.00) SendClientMessage(playerid, -1, "Moras biti blizu njega.");
    else
    {
        dragger=playerid;
        latencyT=SetTimerEx("Drag", 1000, 1, "i", pid1);
        dragging[pid1]=1;
        TogglePlayerControllable(pid1,0);
    }
    return 1;
    }
    forward Drag(pid1);
    public Drag(pid1)
    {
    GetPlayerPos(dragger,X,Y,Z);
    SetPlayerPos(pid1,X,Y,Z);
    return 1;
}
CMD:pusti(playerid,params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pPolicajac] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1, ""COL_RED"Nisi pripadnik Policije");
    new pid1;
    pid1=strval(params);
    if(!strlen(params))
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Koristi /pusti [ID/Ime_Prezime");
    }
    else if (!IsPlayerConnected(pid1)) SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije konektovan/ulogovan/registriran!.");
    else if (GetDistanceBetweenPlayers(playerid, pid1) > 5.00) SendClientMessage(playerid, -1, ""COL_RED"Moras biti blizu njega");
    else if (dragging[pid1]<1) SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac je vec pusten");
    else{
    dragging[pid1]=0;
    TogglePlayerControllable(pid1,1);
    KillTimer(latencyT);}
    return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Poslednja Izmena: Februar 06, 2020, 22:03:17 POSLE PODNE od Galardo

Ne mozes latencyT koristiti kao globalnu variablu, vec moras latencyT[playerid] ako znas na sta mislim
GAD SAM JA

Citat: Kriso poslato Februar 05, 2020, 19:57:34 POSLE PODNE
Ne mozes latencyT koristiti kao globalnu variablu, vec moras latencyT[playerid] ako znas na sta mislim
ne razumem te bas... :( :(

umesto
new latencyT;


stavi
new latencyT[MAX_PLAYERS];


posle pristupas latencyT[playerid], playerid je id igraca koji je vucen ili koji vuce - ti odredi.

i kako da mu unistim sa timer pojavljuje se greska
argument type mismatch (argument 1)


kod ovoga

KillTimer(latencyT);

Citat: PetarVG poslato Februar 05, 2020, 21:18:57 POSLE PODNE
i kako da mu unistim sa timer pojavljuje se greska
argument type mismatch (argument 1)


kod ovoga

KillTimer(latencyT);


KillTimer(latencyT[playerid]);