Ne radi Save

Započeo Tayson Pawno, Januar 22, 2019, 18:41:39 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Nema
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]Ovako radim svoj mod od 0 I sada sam uzeo par sistema od Shomy-a i sad kreiram rent neki objekat i radar izadjem sa servera udjes sve je tu al Kad ugasim server i opet upali Nista od toga nije na serveru...  :( Dodato sam u scriptfiles foldere al i dalje nece... Radar(https://pastebin.com/P5teA7Vj) Objekti(https://pastebin.com/9iZzzaV8) Kreiranje Renta(https://pastebin.com/CYaz7K04)[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //



Citat: Tayson Pawno poslato Januar 22, 2019, 21:55:29 POSLE PODNE
Ne i dalje ne radi vec je to imalo..
[pawn]CMD:kreirajradar(playerid, params[]) {

    new cena, brzina, i = NextRadarID(MAX_RADARI), Float:X, Float:Y, Float:Z;
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste RCON admin.");
    if(sscanf(params, "dd", cena, brzina)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/kreirajradar [Cena] [MAX Dozvoljena Brzina]");
    KreiraRadar[ playerid ] = i;
    RadarInfo[ i ][ rdrKazna ] = cena;
    RadarInfo[ i ][ rdrBrzina ] = brzina;
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
    RadarInfo[ i ][ rdrID ] = CreateObject(18880, X+1.0, Y+1.0, Z, 0.0, 0.0, 0.0);
    EditObject(playerid, RadarInfo[ i ][ rdrID ]);
    return 1;
}[/pawn] kolko vidim to nidje nema :/

Citat: Anonimus.pwn poslato Januar 22, 2019, 22:01:03 POSLE PODNE
[pawn]CMD:kreirajradar(playerid, params[]) {

    new cena, brzina, i = NextRadarID(MAX_RADARI), Float:X, Float:Y, Float:Z;
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste RCON admin.");
    if(sscanf(params, "dd", cena, brzina)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/kreirajradar [Cena] [MAX Dozvoljena Brzina]");
    KreiraRadar[ playerid ] = i;
    RadarInfo[ i ][ rdrKazna ] = cena;
    RadarInfo[ i ][ rdrBrzina ] = brzina;
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
    RadarInfo[ i ][ rdrID ] = CreateObject(18880, X+1.0, Y+1.0, Z, 0.0, 0.0, 0.0);
    EditObject(playerid, RadarInfo[ i ][ rdrID ]);
    return 1;
}[/pawn] kolko vidim to nidje nema :/
Ima ga u OnPlayerEditObject


Napravi i za to kao za nextradarid
Kak sam vidio npr objekat koji ces napravit ce bit id po zadnjem kreiranom obicnom objektu a ne po tvom redoslijedu,to napravi prvo,a i uradi debug testaj ...
69

Citat: youngdeal poslato Januar 22, 2019, 23:22:40 POSLE PODNE
Napravi i za to kao za nextradarid
Kak sam vidio npr objekat koji ces napravit ce bit id po zadnjem kreiranom obicnom objektu a ne po tvom redoslijedu,to napravi prvo,a i uradi debug testaj ...
Nece i dalje..