Log/Reg


Započeo TONY x, Jul 16, 2018, 13:38:44 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Kada se prikaze dialog drzava,posalje mu poruku uspesna registracija... i nista se ne desava(ne spawna se,nedaju se pare...)
Dio skripte:
case DIALOG_DRZAVLJANSTVO:
		{
		    if(!response)
			{
				Kick(playerid);
				dini_Remove(path);
			}
		    if(response)
		    {
                    dini_IntSet(path, "Drzava", listitem);
		            SCM(playerid, ZELENA, "Uspesno si se registrovao! Uzivaj u igri!!");
 					new skin;
					if(PlayerData[playerid][Pol] == 1) return skin = 47;
					else if(PlayerData[playerid][Pol] == 2) return skin = 56;
					else if(PlayerData[playerid][Pol] == 3) return skin = 23;
  					TogglePlayerSpectating(playerid, false);
	        	    SetSpawnInfo(playerid, 0, skin, 2215.89746, 49.58544, 26.54543, 47.04859, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
	        	    SpawnPlayer(playerid);
	        	    GPM(playerid, 70000);
	        	    SetPlayerScore(playerid, 2);
		           	PlayerData[playerid][Pol] = dini_Int(path, "Pol");
		           	PlayerData[playerid][Godine] = dini_Int(path, "Godine");
		           	PlayerData[playerid][Drzava] = dini_Int(path, "Drzava");
		           	PlayerData[playerid][Admin] = dini_Int(path, "Admin");
		           	GPM(playerid, dini_Int(path, "Novac"));
		           	SetPlayerScore(playerid, dini_Int(path, "Level"));
					loginovan[playerid] = 1;
					return 1;
			}
		}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Nema...
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Ne treba slika jednostavno nestane dialog i nista se ne desava




Napravi tajmer za spawn npr 2 sekunde i stavi u tajmeru to da slawna postavi skin i to


Zamjeni

if(PlayerData[playerid][Pol] == 1) return skin = 47;
else if(PlayerData[playerid][Pol] == 2) return skin = 56;
else if(PlayerData[playerid][Pol] == 3) return skin = 23;


Sa

if(PlayerData[playerid][Pol] == 1) { skin = 47; }
else if(PlayerData[playerid][Pol] == 2) { skin = 56; }
else if(PlayerData[playerid][Pol] == 3) { skin = 23; }