Vreme


Započeo PekiBrat, Maj 12, 2018, 17:46:26 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Pozdrav, kako da napravim da se vreme na serveru samo menja? Npr ako je u rl dan, da i na serveru bude dan, isto tako i za noc. Moze preko komande, ali moze li se podesiti da se to radi automatski?

Poslednja Izmena: Maj 12, 2018, 18:06:35 POSLE PODNE od ᴄᴀsᴛᴇʟᴀɴᴏ_𝟷𝟾𝟽
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •


Citat
You are what you believe yoursefl to be.


Mozes pod OnPlayerUpdate a mozes i pod neki tajmer ako imas odboravanje il slicno
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •


Citat
You are what you believe yoursefl to be.

Citat: á´,,á´€sᴛᴇʟᴀɴᴏ_𝟷𝟾𝟽 poslato Maj 12, 2018, 18:17:28 POSLE PODNE
Mozes pod OnPlayerUpdate a mozes i pod neki tajmer ako imas odboravanje il slicno
Jesi ti normalan?
OnPlayerUpdate?
www.lazalazarevic.rs...
Da padne decku mod ( ne bukv nego da stvara lag, preveliki )...
Ta funkcija se poziva kada god se igrac glikne bilo sta jednom ;)
A gettime uzima vreme servera tako da tu nije potrebno stavljati to vec task postavis na 1h :)
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



Mozes kod da mi sastavis?

Citat: Nexy AferaGaming poslato Maj 12, 2018, 23:26:55 POSLE PODNE
Jesi ti normalan?
OnPlayerUpdate?
www.lazalazarevic.rs...
Da padne decku mod ( ne bukv nego da stvara lag, preveliki )...
Ta funkcija se poziva kada god se igrac glikne bilo sta jednom ;)
A gettime uzima vreme servera tako da tu nije potrebno stavljati to vec task postavis na 1h :)
Prvo dao sam mu dvije opcije onplayerupdate i global tajmer. Ako ne koristi puno onplayerupdate moze da stavi i nece biti nikakvih problema. GetTime uzima vrijeme sa servera ali on hoce da napravi ako je 11h u RL da tako bude i InGame debilcino. Ne pravi se gluplji sto jesi procitaj malo bolje sta hoce.
• G A M E M O D E •
• F I L T E R S C R I P T •
• T U T O R I A L •


Citat
You are what you believe yoursefl to be.

SetTimer("syncTime", 1000 * 60, true); //ongamemodeinit

forward syncTime();
public syncTime() {
new hour;
gettime(hour);
SetWorldTime(hour);
return 1;
}