Email box


Započeo Boky189, Februar 24, 2018, 14:51:02 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema: Pa kada popunjavam box za email, upisem email i posle sekunde server se ugasi, ne znam u cemu je problem. Napomena: U server.log ne ispisuje mi nista.
Dio skripte: https://pastebin.com/CQDH6PAm
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

Koji koristis mod. Mozda ti mogu pomoci?
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKUUUUUUUUUURRRRRRRRCCCCCCCCCCCEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNNNNJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJEEEEEEEEEEEEEEEEEEE <3

To ti klasika reg/log sistem mod ima bugova ako si radio od 0 zezno si sve moras da nadjes ali probvacu da ti fix
Ovako probaj
else if( dialogid == d_e-mail )
    {
        if( !response ) return 1;
        if( response )
        {
            if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "[member=1996][/member]", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
            {
                SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
                return 1;
            }
            strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 100 );
            InputEmail[playerid] = 1;
            SCMEX( playerid, -1, ""PLAVA"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
            PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
            format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
            UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        }

Ako nece onda je bug u modu!!! i ja za to neam resenje
]

Skini plugin crashdetect koji ce ti ukazati na tocan problem te liniju koda koja uzrokuje pad servera
Software Developer

heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci


Dal' se ovo dogodi tek kada upises email te pritisnes dalje (enter), ili se dogodi u trenutku prikazivanja tog dialoga, uz to probaj kada ti dodje do email inputa, pritisni cancel (ESC) pa vidi oce li ti tada pasti skripta, jer nzm odkud se ovo poziva, je li debug ispisao vise linija?
Software Developer

Citat: Ino42O poslato Februar 24, 2018, 17:24:35 POSLE PODNE
Dal' se ovo dogodi tek kada upises email te pritisnes dalje (enter), ili se dogodi u trenutku prikazivanja tog dialoga, uz to probaj kada ti dodje do email inputa, pritisni cancel (ESC) pa vidi oce li ti tada pasti skripta, jer nzm odkud se ovo poziva, je li debug ispisao vise linija?

Kada pritisnem ESC nista se ne desava ne obori server, samo kada upisem email onda obori server skroz.

Ajde probaj ovako debug dodati

else if( dialogid == d_email )
{
    if( !response ) return 1;
    if( response )
    {
        print("EMAIL::DEBUG -> 1"); // DEBUG
        if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "[member=1996][/member]", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
        {
            print("EMAIL::DEBUG -> 2"); // DEBUG
            SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
            print("EMAIL::DEBUG -> 3"); // DEBUG
            return 1;
        }
        print("EMAIL::DEBUG -> 4"); // DEBUG
        strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 80 );
        InputEmail[playerid] = 1;
        SCMEX( playerid, -1, ""splava_b"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
        print("EMAIL::DEBUG -> 5"); // DEBUG
        PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
        format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
        UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        print("EMAIL::DEBUG -> 6"); // DEBUG
    }


i kada ti padne odi u server_log.txt i vidi koje je sve brojeve upisalo u log
Software Developer

Citat: Ino42O poslato Februar 24, 2018, 17:39:05 POSLE PODNE
Ajde probaj ovako debug dodati

else if( dialogid == d_email )
{
    if( !response ) return 1;
    if( response )
    {
        print("EMAIL::DEBUG -> 1"); // DEBUG
        if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "[member=1996][/member]", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
        {
            print("EMAIL::DEBUG -> 2"); // DEBUG
            SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
            print("EMAIL::DEBUG -> 3"); // DEBUG
            return 1;
        }
        print("EMAIL::DEBUG -> 4"); // DEBUG
        strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 80 );
        InputEmail[playerid] = 1;
        SCMEX( playerid, -1, ""splava_b"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
        print("EMAIL::DEBUG -> 5"); // DEBUG
        PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
        format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
        UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        print("EMAIL::DEBUG -> 6"); // DEBUG
    }


i kada ti padne odi u server_log.txt i vidi koje je sve brojeve upisalo u log

Sada kada upisujem Email, nece da prihvati nista sto upisem u dialog, niti pravilan email niti pogresan.

@Ino42O Debug broj: EMAIL::DEBUG -> 1 EMAIL::DEBUG -> 2 EMAIL::DEBUG -> 3

@Ino42O Hvala brate provalio sam sta i to sitnica jedna, nije ispisivao log u log folderu, zato je padao server :D Hvala svima sto su bili ukljuceni u ovoj pomoci ! :)

To sam i pretpostavio zato sam stavio 5 izmedju kraja i pocetka, :)
Software Developer

pravila
heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci