Kako dodati tekstove na vozilima(Korisno za pocetnike)

Započeo ℓα¢кєηzι, Oktobar 30, 2017, 11:06:18 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Kako dodati tekstove na vozilima

NAPOMENA! Ovo moze da radi na drugim modovima,ali ja cu pokazati za Underpoint


1.Trebate imati vozila u skripti
Na underpointu imate definisana vozila ovako:
[pawn]new askolavozila[8];[/pawn]
Trebate naci ta vozila u skripti i to bi izgledalo ovako:
[pawn]
    askolavozila[0] = AddStaticVehicleEx(410,1560.5836,-2237.7590,13.2028,89.9224,79,79,1000); //
    askolavozila[1] = AddStaticVehicleEx(410,1560.6523,-2241.0791,13.2014,90.3872,79,79,1000); //
    askolavozila[2] = AddStaticVehicleEx(410,1560.8000,-2244.3271,13.2021,89.6216,79,79,1000); //
    askolavozila[3] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7413,-2247.7163,13.2045,90.3442,79,79,1000); //
    askolavozila[4] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7207,-2250.9863,13.2022,89.1462,79,79,1000); //
    askolavozila[5] = AddStaticVehicleEx(410,1560.7509,-2254.2537,13.2014,90.0204,79,79,1000); //
    askolavozila[6] = AddStaticVehicleEx(410,1560.4113,-2260.7161,13.2033,90.0897,79,79,1000); //
    askolavozila[7] = AddStaticVehicleEx(410,1560.5631,-2257.4468,13.1953,89.7232,79,79,1000); //
[/pawn]
2.Trebate imati definisane boje na sereru!
Ja cu vam sada dati neke definove ako radite na modu od 0
[pawn]#define BELA            "{FFFFFF}"
#define ZELENA          "{5CE68A}"
#define CRVENA          "{F81414}"
#define COL_YELLOW      "{F3FF02}"
#define GLAVNA          "{EEC111}"
#define COL_WHITE       "{FFFFFF}"
#define ZUTA            "{F3FF02}"
#define SPLAVA          "{00C0FF}"
#define ORANGE          "{FF8000}"
#define ZPLAVA          "{22C7F5}"
#define PLAVA           "{0049FF}"
#define ROZA            "{FF00EA}"
#define CMDC            "{B8FF02}"
#define SERVER          "{AFE7FF}"
[/pawn]
3.Dodajte textove vozilima kako su definisani:
[pawn]CreateDynamic3DTextLabel(""ZUTA"[ AUTO SKOLA ]",-1,0.0,0.0,0.0,25,INVALID_PLAYER_ID, askolavozila[0], 0);[/pawn]
Naravno,mozete promeniti boju kao sto je [pawn]""ZUTA"[/pawn], u boje koje ste definisali.
Takodje,mozete promeniti [pawn]askolavozila[0][/pawn] u bilo koje vozilo koje ste definisali


Ja se iskreno nadam da sam vam pomogao,ovo je tutorial za pocetnike :)
Poslednja Izmena: Oktobar 30, 2017, 11:07:51 PRE PODNE od Lackenziâ„¢
Red Rose OGC Developer
SOON...

Zašto ne ovako dodati:
[pawn]for(new i; i < sizeof(askolavozila); i++) {
       CreateDynamic3DTextLabel(""ZUTA"[ AUTO SKOLA ]",-1,0.0,0.0,0.0,25,INVALID_PLAYER_ID, askolavozila, 0);
}[/pawn]


Nisi nista uopste objasnio, recimo gde se dodaje AddStaticVehicleEx, zatim nisi objasnio ove hex boje, tj gde ih naci.
Ovo -1,0.0,0.0,0.0,25 uopste nisi objasnio, cak nisi ni rekao gde se CreateDynamic3DTextLabel uopste stavlja. Uopste nije tutorijal za pocetnike (likove koji nemaju blage veze sa pawnom...)
Oduvek sam se pitao:
"Zbog cega se ljudi toliko brinu jedni za druge?",
"Zasto ljudi daju sve od sebe da usrece neku osobu?"

Najjednostavnije receno brinu se jer vole tu osobu celim svojim srcem,
daju sve od sebe da je usrece zbog toga sto ne zele da je ikada vide tuznom ili rasplakanom.
#xsarnaaparatima..

Jesi li ti slep?Zar ne vidis da je u pitanju UP buraz
Red Rose OGC Developer
SOON...