[TuT]Vreme textdraw

Započeo Comi420, Mart 17, 2017, 10:55:46 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Evo novog tuta koji ce pomoci pocetnicima..
Radi se o vreme textdrawu..
Prvo dodajemo textdrawowe :
[pawn]
new Text:VremeTD
public OnGameModeInit()
{
   VremeTD = TextDrawCreate(463.500000, 428.000000, "12:00");
   TextDrawLetterSize(VremeTD, 0.141500, 1.490625);
   TextDrawAlignment(VremeTD, 1);
   TextDrawColor(VremeTD, -1);
   TextDrawSetShadow(VremeTD, 0);
   TextDrawSetOutline(VremeTD, 0);
   TextDrawBackgroundColor(VremeTD, 255);
   TextDrawFont(VremeTD, 2);
   TextDrawSetProportional(VremeTD, 1);
        return 1;
}
[/pawn]
Zatim  pod on gamemodeinit dodajte i ovaj tajmer :
[pawn] 
SetTimer("Vreme",1000,true);
[/pawn]
I sada za kraj dodajemo public koji odredjuje kada se vreme updatea :
[pawn]
forward Vreme(playerid);
public Vreme(playerid)
{
new string[128],sati,minute;
gettime(sati, minute);
format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%s%d", (sati < 10) ? ("0") : (""), sati, (minute < 10) ? ("0") : (""), minute);
TextDrawSetString(VremeTD, string);
}
[/pawn]

Tobi bilo to za ovaj tutroial,nadam se da vam se svideo !!  :P :P
{ 'HTML, PHP, CSS, JAVASCRIPT, PAWN, C#' }

while(alive) code;



Veoma jednostavno, korisno za pocetnike


bilo je lijepo dok je trajalo.





Mogao si malo bolje objasniti,npr. u publicu vreme svaku liniju sta znaci siguran sam da bi bilo jos bolje za pocetnike.

Zbog cega uzimas sekunde? Nigde veze

ima koliko hoces ovakvih tut-ova
samo rejv i debele zene

Pomoci se Pocetnicima ! Pohvale za trud!  :D
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security