[POMOC] error 029: invalid expression, assumed zero


Započeo NewOne, Mart 13, 2016, 17:35:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:
Uradio sam komandu  za slotove i municiju i sad mi na linijama
else   Slot0[playerid] = 1; Slot0Municija[playerid] = 1; TextDrawSetString(WSlot1, "Slot 1:~n~0");

i
else   Slot1[playerid] = 0; Slot1Municija[playerid] = 0;  TextDrawSetString(WSlot2, "Slot 2:~n~0");

izbacuje error 029: invalid expression, assumed zero i ne znam kako da rijesim to
Dio skripte:
YCMD:oruzija(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""Morate biti ulogovani da bi koristili komande!");

	new Oruzje[2], Municija[2];

	GetPlayerWeaponData(playerid, 0, Oruzje[0], Municija[0]);
	if(Municija[0] != 0)
	{
    new imeOruzja[32];
	GetWeaponName(Oruzje[0], imeOruzja, sizeof(imeOruzja));
	new str[32];
	format(str,sizeof(str),"%s:~n~%d",imeOruzja, Municija[0]);
	TextDrawSetString(WSlot1,str);
	else   Slot0[playerid] = 1; Slot0Municija[playerid] = 1; TextDrawSetString(WSlot1, "Slot 1:~n~0");
	}

	GetPlayerWeaponData(playerid, 1, Oruzje[1], Municija[1]);
	if(Municija[1] != 0)
	{
    new imeOruzja[32];
	GetWeaponName(Oruzje[1], imeOruzja, sizeof(imeOruzja));
	new str[32];
	format(str,sizeof(str),"%s:~n~%d",imeOruzja, Municija[1]);
	TextDrawSetString(WSlot2,str);
    else   Slot1[playerid] = 0; Slot1Municija[playerid] = 0;  TextDrawSetString(WSlot2, "Slot 2:~n~0");
	}


	TextDrawShowForPlayer(playerid, WSlot1);	TextDrawShowForPlayer(playerid, WSlot2);
	SelectTextDraw(playerid,9239180);
	return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Poslednja Izmena: Mart 13, 2016, 17:36:59 POSLE PODNE od NewOne