[POMOC]CoS

Započeo 3agle, Februar 14, 2016, 19:47:04 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:CountrySide by dimi
Opis problema o kojem se radi: Kad zakljucam vozilo, a vlasnik sam, izadjem iz vozila i pise da je zakljucan, da nemogu uc, sad neznam kako da napravim da vlasnik automatski udje
Dio skripte:     for(new i; i < sizeof(VI); i++) {
if(VI[i][vID] == vehicleid) {
if(VI[i][vKupljen] == 1) {
if(VI[i][vZakljucan] == 0 || PI[playerid][xAdmin] == 6) {
if(PI [playerid][xAdmin] == 6) SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Ulazite u vozilo ID: {FFFFFF}%d.", i);
    SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Privatno Auto {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI[i][vVlasnik]);
return true; }
if(VI[i][vZakljucan] == 1) {
                    new Float:Poz[3];
GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
SetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
    SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Auto Zakljucan {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI [i][vVlasnik]);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);

Slika (neobavezno): //

Probaj ovako:


    for(new i; i < sizeof(VI); i++) {
if(VI[i][vID] == vehicleid) {
if(VI[i][vKupljen] == 1) {
if(VI[i][vZakljucan] == 0 || PI[playerid][xAdmin] == 6) {
if(PI [playerid][xAdmin] == 6) SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Ulazite u vozilo ID: {FFFFFF}%d.", i);
    SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Privatno Auto {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI[i][vVlasnik]);
return true; }
if(VI[i][vZakljucan] == 1 && PI[playerid][xAdmin] != 6) {
                    new Float:Poz[3];
GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
SetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
    SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Auto Zakljucan {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI [i][vVlasnik]);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);


Pokusaj ovako:
[pawn]for(new i; i < sizeof(VI); i++) {
      if(VI[vID] == vehicleid) {
         if(VI[vKupljen] == 1) {
            if(VI[vZakljucan] == 0 || PI[playerid][xAdmin] == 6) {
               if(PI [playerid][xAdmin] == 6) SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Ulazite u vozilo ID: {FFFFFF}%d.", i);
                SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Privatno Auto {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI[vVlasnik]);
               return true; }
            if(VI[vZakljucan] == 1 && strcmp(GetName(playerid), VI[ i ][ vVlasnik ], false) == 0)) {
                    new Float:Poz[3];
               GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
               SetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
                SCMF(playerid, NARANDZASTA, "Auto Zakljucan {FFFFFF}| {FFAF00}Vlasnik: {FFFFFF}%s.", VI [vVlasnik]);
                RemovePlayerFromVehicle(playerid);
               TogglePlayerControllable(playerid, 1); [/pawn]
Poslednja Izmena: Februar 14, 2016, 21:18:26 POSLE PODNE od Mr. Letic
You have enemies? Good. That means you've stood up for something, sometime in your life.

Kako da stavim da kad je blizu auta, da moze otkljucat i zakljucat, da nemora uc u njega ?

if(dialogid == DIALOG_VOZILO && response) {
    new autoid = PI[playerid][xVoziloID];
        if(listitem == 0) {
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Moras biti u svom vozilu!");
    new string1[256], string2[256], string[500], z[5];
    if(VI[autoid][vZakljucan] == 1) z = "Da"; else z = "Ne";
    new cs[50];
if(VI[autoid][vReg] == 0) cs = "Nema";
new h = VI[autoid][vID];
if(VI[autoid][vReg] == 1) {
if(10>h) {
new tablice[50];
format(tablice, sizeof(tablice), "LS 00%d-CS.", h);
cs = tablice; }
else if(10 <= h && h < 100) {
new tablice[50];
format(tablice, sizeof(tablice), "LS 0%d-CS.", h);
cs = tablice; }
else if(100 <=h && h < 1000) {
new tablice[50];
format(tablice, sizeof(tablice), "LS %d-CS.", h);
cs = tablice; } }
format(string1,sizeof(string1),"{A6A6A6}Ime Vozila : {FFFFFF}%s | {A6A6A6}Zakljucano : {FFFFFF}%s | {A6A6A6}Registracija: {FFFFFF}%s", ImeVozila[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400], z, cs);
format(string2,sizeof(string2),"{A6A6A6}Vlasnik vozila : {FFFFFF}%s | {A6A6A6}Droga : {FFFFFF}%d | {A6A6A6}Materijali : {FFFFFF}%d", VI[autoid][vVlasnik], VI[autoid][vDroga], VI[autoid][vMats]);
    format(string, sizeof(string), "%s\n%s", string1, string2);
    SPD(playerid, DIALOG_VINFO, DSMSG, D_NASLOV, string, D_ODABERI, D_ODUSTANI); }
if(listitem == 1) {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Moras biti u svom vozilu!");
      SPD(playerid, DIALOG_VLOCK, DSMSG, D_NASLOV, "Molimo vas da odaberete:", "Otkljucate", "Zakljucate"); }
        if(listitem == 2) {
new Float:PozAS[4], Float:HP;
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Moras biti u svom vozilu!");
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste na mestu vozaca!");
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HP);
if(HP < 700.0) return SCM(playerid, CRVENA, "Vozilo vam je previse osteceno, ne mozete ga parkirati!");
GetVehiclePos(VI[autoid][vID], PozAS[0], PozAS[1], PozAS[2]);
GetVehicleZAngle(VI[autoid][vID], PozAS[3]);
VI[autoid][vLokacijaX] = PozAS[0]; VI[autoid][vLokacijaY] = PozAS[1]; VI[autoid][vLokacijaZ] = PozAS[2];
VI[autoid][vLokacijaA] = PozAS[3]; DestroyVehicle(VI[autoid][vID]);
VI[autoid][vID] = CreateVehicle(VI[autoid][vModel], VI[autoid][vLokacijaX], VI[autoid][vLokacijaY], VI[autoid][vLokacijaZ], VI[autoid][vLokacijaA], VI[autoid][vBoja1], VI[autoid][vBoja2], 30000);
SCM(playerid, ZELENA, "Vozilo je uspjesno parkirano! ");
//izmeni dodaj ovde tablicerespawn
SacuvajVozilo(autoid); SetVehicleToRespawn(VI[autoid][vID]); }
        if(listitem == 3) {
SPD(playerid, DIALOG_VGEPEK, DSL, D_NASLOV, "Oruzje\nDroga\nMaterijali", D_ODABERI, D_ODUSTANI); }
if(listitem == 4) {
new Float:Poz[3];
    GetVehiclePos(VI[autoid][vID], Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
SPC(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2], 10.0);
CP[playerid] = 1;
    SCM(playerid, ZELENA, "Vozilo je uspjesno locirano i njegova pozicija je oznacena na radaru!"); }
        if(listitem == 5) {
    new string[280];
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Moras biti u svom vozilu!");
            if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste na mestu vozaca!");
format(string,sizeof(string), "Prodaja auta drzavi\n\nDa li ste sigurni da zelite da prodate auto drzavi za %d$!\n\nAko ste sigurni kliknite na 'Prodaj' ako ne kliknite na 'Izlaz'", VI[autoid][vCena]/2);
SPD(playerid, DIALOG_VSELL, DSMSG, D_NASLOV, string, "Prodaj", D_ODUSTANI); }
        if(listitem == 6) {
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste u svom vozilu!");
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste na mestu vozaca!");
    SPD(playerid, DIALOG_VSELLTP, DSI, D_NASLOV, "Unesite ID igraca kome zelite da prodate vozilo i cenu koju zelite!", D_ODABERI, D_ODUSTANI); }
if(listitem == 7) {
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste u svom vozilu!");
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, CRVENA, "Niste na mestu vozaca!");
if(VI[autoid][vRadio] == 1) { SPD(playerid, DIALOG_RADIO, DSL, D_NASLOV, "Radio Pink\nRadio Folk\nRadio TDI\nJuzni Vetar Radio\nBalkan DJ Radio", D_ODABERI, D_ODUSTANI); }
else { SCM(playerid, CRVENA, "Nemate radio, kupite u prodavnici i ugradite"); } }
}

NAPOMENA: vehicleid = tvoje vozilo
[pawn]
new Float: Pos[ 3 ];
GetVehiclePos( vehicleid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] ))  {
        SCM( playerid, -1, "Vozilo otkljucano/zakljucano!");
}
else return SCM( playerid, -1, "Ne nalazite se blizu svog vozila!");[/pawn]
Poslednja Izmena: Februar 14, 2016, 22:18:38 POSLE PODNE od Mr. Letic
You have enemies? Good. That means you've stood up for something, sometime in your life.


Ne mozemo mi sve da vam radimo, morate i sami nesto da skontate, umesto ovoga stavi ono sto sam postavio iznad:
[pawn]if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VI[autoid][vID]) return SCM(playerid, CRVENA, "Moras biti u svom vozilu!");[/pawn]
You have enemies? Good. That means you've stood up for something, sometime in your life.