[Pomoc] Formiranje pawna samo za mape (Vise Savjet treba)

Započeo Harryâ„¢, Februar 12, 2016, 23:44:46 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: Kada ubacim neku vecu mapu u mod, manje je vidim tj mape se malo slabije ocitavaju a update sam streamer i sve to, ali me zanima da li se pomaze ako napravim #include "MAPE.pwn" i da u taj pwn samo mape stavljam!
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

Stavi objekte u CreateDynamicObjectEx i na kraju ... 600.000, 600.000);
You have enemies? Good. That means you've stood up for something, sometime in your life.

Postoji SA-MP limit od 1000 objekata i više od toga se ne može pokazati igraču u isto vreme. Statički objekti uvek koriste te slotove, a ostali dinamički objekti se učitavaju po potrebi na ostale slobodne slotove. Time što će ubaciti mape kao include fajl ne menjaš apsolutno ništa, time što ćeš povećati draw i stream distance možeš dobiti samo ako povećaš bitne objekte, a ne sve objekte kao što ti je Ltic predložio. Najbolje je da se objekti ostave na defaul stream i draw distancama, samo za pojedine objekte je neophodno da se te vrednosti menjaju.




Progress doesn't come from early risers — progress is made by lazy men looking for easier ways to do things. - Robert A. Heinlein