[REÅ ENO] Saveti oko mapanja

Započeo Tosic ツ, Februar 07, 2016, 13:58:10 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Ovako pocetnik sam u mapanju i sad bih hteo vasa misljenja tj odakle krenuti? Sta da koristim? Map editor ili MTA? Probao sam koristiti texture studio ali nista nekontam. Ako imate neki dobar tut posaljite ga. Hvala!
Poslednja Izmena: April 06, 2016, 21:18:23 POSLE PODNE od Bryant.

Citat: Tosic poslato Februar 07, 2016, 13:58:10 POSLE PODNE
Ovako pocetnik sam u mapanju i sad bih hteo vasa misljenja tj odakle krenuti? Sta da koristim? Map editor ili MTA? Probao sam koristiti texture studio ali nista nekontam. Ako imate neki dobar tut posaljite ga. Hvala!
Sto se tice mapanja preldazem ti da koristis Map Editor,veoma je jednostavan i za razliku od MTA nemoras da konvertujes objekte.

A za texture studio imas pun YT tutorijala

Za texture se nmg snaci gledao sam tut al nekontam kako ja da izaberem taj objekat za edit isto tako nekontam kako dobiti one tackice zelene i to

Koristis map editor,bolje je,a texture radi u pawnu,bar meni je tako bilo lakse dok sam mapao,za texture,npr neki zid i hoces da promenis na njemu texturu...Ovako..

[pawn]Uzeo sam ti primer iz Jasine mape,da ne mapam sada xD

komercijalnabankazid = CreateDynamicObject(18762, 1451.94116, -1021.72937, 23.27930,   0.00000, 0.00000, 0.00000);

I to je zid,i sada hoces da promenis texturu,samo ovako napises taj objekt "komercijalnabankazid = " i dodas ovo :

SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazid, 0, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F); [/pawn]

A ako imas npr 15-20 objekata ovako uradis "komercijalnabankazid[0] = " i tako povecavas broj tu...i na kraju ovako

[pawn]for(new i = 0; i < sizeof(komercijalnabankazid); i++)
{
    SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazid, 0, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);
[/pawn]
A to da trazis,na nekom objektu NPR,neka kuca,i sada imas vise dijelova [pawn]OVAKO
new komercijalnabankazgrada = CreateDynamicObjectEx(4600, 1453.60156, -989.48438, 34.43750,   0.00000, 0.00000, 0.00000, 500.000, 500.000);

SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 0, 3979, "civic01_lan", "sl_laglasswall2", 0xFF3FA5BA);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 1, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 2, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 3, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 4, 3979, "civic01_lan", "sl_laglasswall2", 0xFF3FA5BA);
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 7, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 8, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 9, 11301, "carshow_sfse", "concpanel_la");
SetDynamicObjectMaterial(komercijalnabankazgrada, 11, 2361, "shopping_freezers", "white", 0xFF8C3B9F);[/pawn]
,pogledas kako se ta textura zove u map editoru i samo izvuces preko SPARK-a ili nekog IMG Tool-a tu texturu,otvoris preko TXD Workshopa i pogledas ime tog dijela texture i pogledas u map editoru pod kojim je brojem,i ovaj broj samo promenis u taj KLIK ! :D Nadam se da sam ti malo pomogao,ako sam pogresio,jbg,brzo sam pisao i razmisljao xD :D
Poslednja Izmena: Februar 07, 2016, 14:53:15 POSLE PODNE od MumaFTW ツ


Vlado ti je poslao jedan dobar tutorijal gde mozes pogledati jedan od dva nacina kako raditi sa teksturama.
Drugi nacin za teksture je Texture Studio, imas gomilu tutorijala, samo ukucaj na YouTube sajtu.

Sto se tice programa gde radis mape, preporucujem ti Jernejl's Map Editor, jer je mnogo jednostavniji, brzi i bolji od MTA Map Editora. Link za skidanje imas u ovom PDFu.

Ako ti jos nesto nije jasno, slobodno pitaj u ovoj temi i budi precizniji sta ti treba, jer ima dosta toga oko mapanja i programa.

47

*

Ako si pocetnik preporucujem ti Texture Studio,jednostavno puno lakše nego odma u pawn..
I Map Editor uzmi precizniji i ne trebas konvertat objekte