Nex-AC Problem


Započeo .варнинг, Jun 08, 2019, 13:34:57 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Znači ubacujem nex-ac.inc u svoj mod i sada dobijam errore kod onunoccupiedvehicleupdate. Eto dole pastebin link sa svim informacijama.
https://pastebin.com/dwKGz0J1

Deo skripte:

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Poslednja Izmena: Jun 11, 2019, 01:13:04 PRE PODNE od Bašovski
                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)

                                                                                 

Trebalo bi u tvom gamemodu da je ovakav public

public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z)

Citat: TERZIC poslato Jun 08, 2019, 15:09:54 POSLE PODNE
Trebalo bi u tvom gamemodu da je ovakav public

public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z)

error 025: function heading differs from prototype
                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)

                                                                                 

Si include nex-ac u skriptu?
skazy42O

Reborn - Developer & Owner
- www.reborn-ogc.com

                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)

                                                                                 

Si postavio sve kak treba u skriptu dole ona sranja sto se treba dobit
skazy42O

Reborn - Developer & Owner
- www.reborn-ogc.com


Citat: TERZIC poslato Jun 08, 2019, 23:54:24 POSLE PODNE
Posalji listu include-a .
#include                                                                <a_samp>
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
	#undef OnPlayerGiveDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
	forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
	#undef OnPlayerTakeDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
	forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                             <a_objects>
#include                                                              <streamer>
#include                                                               <sscanf2>
#include                                                             <YSI\y_ini>
#include                                                         <YSI\y_iterate>
#include                                                          <YSI\y_timers>
#include                                                                 <utils>
#include                                                               <newsamp>
#include                                                             <progress2>
#include                                                            <mapandreas>
#include                                                            <mSelection>
#include 															<eSelection>
#include                                                       <GetVehicleColor>
#include                                                                  <dini>
#include                                                              <Pawn.CMD>
#include                                                                <nex-ac>
#include                                                           "LGMAPE.pwn"
Citat: RomaNN poslato Jun 08, 2019, 23:08:42 POSLE PODNE
Si postavio sve kak treba u skriptu dole ona sranja sto se treba dobit

Koa sranja?
                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)

                                                                                 

weapon-config bi trebao na kraj da ti bude dok nex-ac odmah ispod biblioteka a_samp i streamer-a

Citat: ?_terzic_? poslato Jun 09, 2019, 11:01:57 PRE PODNE
weapon-config bi trebao na kraj da ti bude dok nex-ac odmah ispod biblioteka a_samp i streamer-a
Bice problem ako stavi weapon config na kraj..

Posalji mod PP i resicu   8)




Give Honor To The One Who Deserve It





Citat: .tayloR ãƒ,, poslato Jun 09, 2019, 12:23:43 POSLE PODNE
Bice problem ako stavi weapon config na kraj..
Bice ako ne znate da rasporedite biblioteke kako treba

Da stavljam na kraj ili na vrh?
                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)

                                                                                 

#include                                                                <a_samp>
#include                                                                <nex-ac>
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
	#undef OnPlayerGiveDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
	forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
	#undef OnPlayerTakeDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
	forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                             <a_objects>
#include                                                              <streamer>
#include                                                               <sscanf2>
#include                                                             <YSI\y_ini>
#include                                                         <YSI\y_iterate>
#include                                                          <YSI\y_timers>
#include                                                                 <utils>
#include                                                               <newsamp>
#include                                                             <progress2>
#include                                                            <mapandreas>
#include                                                            <mSelection>
#include 															<eSelection>
#include                                                       <GetVehicleColor>
#include                                                                  <dini>
#include                                                              <Pawn.CMD>
#include                                                           "LGMAPE.pwn"

Citat: 002 poslato Jun 09, 2019, 14:13:53 POSLE PODNE
#include                                                                <a_samp>
#include                                                                <nex-ac>
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
	#undef OnPlayerGiveDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
	forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
	#undef OnPlayerTakeDamage
#else
	#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
	forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                             <a_objects>
#include                                                              <streamer>
#include                                                               <sscanf2>
#include                                                             <YSI\y_ini>
#include                                                         <YSI\y_iterate>
#include                                                          <YSI\y_timers>
#include                                                                 <utils>
#include                                                               <newsamp>
#include                                                             <progress2>
#include                                                            <mapandreas>
#include                                                            <mSelection>
#include 															<eSelection>
#include                                                       <GetVehicleColor>
#include                                                                  <dini>
#include                                                              <Pawn.CMD>
#include                                                           "LGMAPE.pwn"

C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7121) : error 025: function heading differs from prototype
                                                                                 
Legacy Gaming Since 2017 ©

Scripter and Founder
Scripting 3+ Years
https://www.facebook.com/LegacyGamingOGC/ (FB Stranica)
https://www.facebook.com/nikolaa.jovicic (FB Nalog)