[POMOC]Checkpoint


Započeo Capelleti, Februar 11, 2017, 17:36:57 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Insanity
Detaljan opis problema:Imam problema oko checkpointova na poslovima, kad dodem na check ne zeli mi se ucitat ni jedan
Dio skripte
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno) : http://imgur.com/a/f9wC0

Daj nam dio koda iz OnPlayerEnterCheckpoint


Village's Roleplay USKORO...

Village's Roleplay USKORO...

Posalji kodove iz OnPlayerEnterCheckpoint kako bi ti mogli pomoci

if( PlayerInfo[ playerid ][ xPosao ] == POSAO_PILOT && ( GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) == 519 || GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) == 553 )  ) {
				    if( LetSF[ playerid ] == 1 && GetPlayerState( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER ) {
						if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 1847.4221, -2414.0798, 13.5547 ) ) {
							TogglePlayerControllable( playerid, false );
							GameTextForPlayer( playerid, "~w~sacekajte, putnici se ukrcavaju...", 5000, 5);
							PilotTimer[ playerid ] = SetTimerEx( "PilotUtovar", 5000, false, "d", playerid );
							Muma_SetPlayerCheckpoint( playerid, -1506.8629, -14.1312, 14.1409, 5.0 );
							LetSF[ playerid ] = 2;
							StaroVreme[ playerid ] = gettime();
    						NovoVreme[ playerid ] = 90;
						}
					}


if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 1847.4221, -2414.0798, 13.5547 ) )


Jesi li siguran da su u ovom dijelu koda koordinate koje tebi trebaju ? 


Village's Roleplay USKORO...

Village's Roleplay USKORO...

Ili nisi dobre koordinate stavio u IsPlayerRangeOfPoint
Ili si pobrkao ovo :
if( PlayerInfo[ playerid ][ xPosao ] == POSAO_PILOT && ( GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) == 519 || GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) == 553 )  ) {

Koliko ja vidim, ovu sliku koju si postavio nije vozilo pod ID-om 519 - 553
if( PlayerInfo[ playerid ][ xPosao ] == POSAO_PILOT

I ovo proveri