[POMOC]Timeri


Započeo branac_rocky, Novembar 16, 2014, 12:06:15 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: CL:RP
Detaljan opis problema: Kad kucam /rac,neće timer da se pokrene..I kad palim auto npr
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Radilo je sve prije,dok ja nisam editao :) Ali mozete mi reci do čega može biti.Tj nekad radi,nekad ne.... Nemam ideje :) Tj nisam dirao timer uopće,večć druge stvari,valjda do preopterećenja?.
Poslednja Izmena: Novembar 16, 2014, 12:06:26 POSLE PODNE od branac_rocky

nekuzim tze objasni malo, gdje ti se timer treba pojaviti


Ovaj profil na BS koristi nas troje. Kike, Duksna, Amatic. Tako da neispadnemo glupi :D

Imam timere na autima,vremenska prognoza,respawn auta..I nekad to radi,nekad ne radi...
Pa ne znam što trebam riješiti...

Da li si stavio KillTimer ?
Potreban maper i pomocni skripter koji imaju mic i koji imaju skype ...

Nisam,ali koristim UP mod,ni dosad ga nije bilo (za respawn)
moze li mi netko pomoci sta trebam uraditi,i zasto je se to sad pojavilo :( ?

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

A da ti nisi kojim slicajem obrisao public u kojem se vozila respawnuju. Ako imas timer u komandi rac, onda se on pokrece, ali nema output. Proveri da li si obrisao public koji vrsi respawn.

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

Nisam..
Sve ostalo bude,ono da će biti respawn za 20 sekundi,ali se ovo ne pokrene:

Citatforward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SPLAVA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "SPLAVA">>>");
   return 1;
}

Tj Vozila Respawnovana :) ...

Probaj ovako
Citatforward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "BELA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
   return 1;
}
Poslednja Izmena: Novembar 17, 2014, 18:39:03 POSLE PODNE od X_samper

jel se meni cini il si ti samo boje zamjenio???

forward Respawn();
public Respawn()
{
   new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
   for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
   for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
   {
      if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
   }
   RespawnVozila = 1; SendClientMessageToAll(-1, ""SPLAVA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "SPLAVA">>>");
   return 1;
}

nisam testo ali mislim da radi
Poslednja Izmena: Novembar 17, 2014, 20:38:22 POSLE PODNE od X_G1

~Scritpter~Loading~75%~

~C++~Loading~40%~

~X_G1~Loaded~