[Pomoc]Vjecnica


Započeo robi_97, Jun 26, 2012, 13:08:45 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

robi_97

Skripta koju koristim:Brazil Gaming
Detaljan opis problema:Pa ovako svi vec znate onaj problem sa vjecnicom i moze li mi netko pomoc pa dati smjernice kako da to napravim
Dio skripte:Å ta treba?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Pisem za legu

Imas obajasnio sam u temi ulaz u inteijer od Bavarac-a sve imas tamo objasnjeno i uradjeno.

robi_97

Molim te jel mozes dati link da nelutam sad

Citat: Don Eagle poslato Jun 24, 2012, 21:18:50 POSLE PODNE
Ulazi ti se nalaze pod ovim public-om
public CheckForWalkingTeleport(playerid)

Ovo ti je opstina
else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453, cx,cy,cz))
	{//OPSTINA SPOLJA ULAZ
		SetPlayerInterior(playerid, 0);
		JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453);
		PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
	}
	else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453, cx,cy,cz))
	{//OPSTINA SPOLJA IZLAZ
		SetPlayerInterior(playerid, 0);
		JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453);
		PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
	}

U prvom delu ovo
SetPlayerInterior

tu gde ti je 0 to je broj id-a interijera , ovde je 0 znaci da je interijer mapan ili ga nema.Ti stavis id tvog enterijera.
Interijer mozes naci ovde http://weedarr.wikidot.com/interior
Onda u prvom delu gde je ulaz ove prve kordinate su gde se stiska enter da udjes , a pod ovo
SetPlayerPosition

Stavljas kordinate interijera.

Kod izlaza za id interijera stavljas 0 , a prve kordinate su ti kordinate interijera gde se stiska enter da se izadje  , a pod
SetPlayerPosition

Stavljas gde da ga izbaci kada stisne enter u opstini.
Kordinate dobije tako sto odes na to mesto i kuca
/save


robi_97