Slut System


Započeo noddy_, Decembar 28, 2021, 10:45:15 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Nema errora, jednostavno kada sam kod kurve ne radi mi komanda, a one su kreirane u bazi, kada sam kreirao jednu ona je radila.Kada sam kreirao drugu, ta druga je radila a ona prva ne i tako dalje.Svaka nova radi dok prethodna prestane raditi
Deo skripte:
forward OnSlutsLoad( );
public OnSlutsLoad( ) {

	ServerInfo[ nSluts ] = 0;
	new slutID;
	static rows;
	cache_get_row_count(rows);
	if( rows ){
		for(new i = 0; i < rows; i++) {
			
			slutID = ServerInfo[ nSluts ];

			cache_get_value_name_int(i, "slID", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
			cache_get_value_name_int(i, "slSID", slutInfo[ slutID ][ slutSlutID]);
			cache_get_value_name_int(i, "slSkin", slutInfo[ slutID ][ slutSkinID]);
			cache_get_value_name_float(i, "sl_X", slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ]);
			cache_get_value_name_float(i, "sl_Y", slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ]);
			cache_get_value_name_float(i, "sl_Z", slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ]);
			cache_get_value_name_float(i, "sl_A", slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);
			cache_get_value_name_int(i, "slVW", slutInfo[ slutID ][ slutVW ]);

			slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);
			new str[128];
			format(str, sizeof(str), "{737BE1}[ {FFFFFF}SLUT : {DAA520}[ID] %d {737BE1}]\n/slut", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
			Slut3D[ slutID ] = Create3DTextLabel(str, -1, Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], 10.0, 0, 0);
			slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);

		}
		ServerInfo[nSluts]++;
	}
	printf( "[ucitano] %d Kurvi", ServerInfo[ nSluts ] );
}

stock sql_create_slut( playerid, skinID ) {

	new slutID = -1;
	for( new i = 0; i < MAX_SLUTS; i++) {
		if( slutInfo[ i ][ slutbaseID ] == 0 ) {
			slutID = i;
			break;
		}
	}
	if( slutID == -1 ) return SendErrorMessage( playerid, "Dostignut je maksimalni broj kreiranih kurvi." );

	new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
	GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z );
	GetPlayerFacingAngle( playerid, A );

	slutInfo[ slutID ][ slutbaseID ] = 0;
	slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ] = skinID;
	slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ] = X;
	slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ] = Y;
	slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ] = Z;
	slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ] = A;
	slutInfo[ slutID ][ slutVW ] = GetPlayerVirtualWorld( playerid );

	new str[128];
	format(str, sizeof(str), "{737BE1}[ {FFFFFF}SLUT : {DAA520}[ID] %d {737BE1}]\n/slut", slutInfo[ slutID ][ slutbaseID]);
	Slut3D[ slutID ] = Create3DTextLabel(str, -1, Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], 10.0, 0, 0);
	slutInfo[ slutID ][ slutSlutID ] = CreateDynamicActor( slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ], Float:slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ]);

	new query[ 256 ];
    mysql_format( dbSQL, query, sizeof( query ), "INSERT INTO `sluts` (slSkin, sl_X, sl_Y, sl_Z, sl_A, slVW)" );

    mysql_format( dbSQL, query, sizeof( query ),	"%s VALUES( '%d', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d')",
        query, 
        slutInfo[ slutID ][ slutSkinID ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_X ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_Y ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_Z ],
        slutInfo[ slutID ][ slutPos_A ],
        slutInfo[ slutID ][ slutVW ] );

    mysql_pquery( dbSQL, query, "OnSlutCreated", "ii", playerid, slutID );


	KGEyes_SetPlayerPos( playerid, X, Y, Z+5 );
	return (true);
}

forward OnSlutCreated( playerid, slutID );
public OnSlutCreated( playerid, slutID ){

	slutInfo[ slutID ][ slutbaseID ] = cache_insert_id();
	SendInfoMessage( playerid, "Uspesno ste kreirali kurvu." );
	
	ServerInfo[ nSluts ]++;
	return true;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Dok je na serveru 3 sluts u debugu ispisuje : [ucitano] 1 kurvi

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Prvi put radim neki sistem u MySQL-u.Ako je kod ofrlje nemojte zamjerit haha
Poslednja Izmena: Decembar 28, 2021, 13:38:54 POSLE PODNE od 'xza
SPEED HACK (C++) https://github.com/nouddy/samp-speed-hack
Reliant GameMode (open.mp) https://github.com/nouddy/reliant-omp
SA:MP Landing Page https://github.com/nouddy/samp-landing-page


Kolko drama ima u 7 grama

Koristi y_iter za spremanje idova.

U ucitavanju prebaci ServerInfo[nSluts]++; u for loop jer ovde ti se zavrsi ceo for loop na osnovu Array indexa 0.
Prebaci ServerInfo[nSluts]++; u for loop
Na kraj for loopa.
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2025