Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Vitez El arambasa poslato Jun 27, 2015, 12:13:11 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Vehicle Damage
Poruka od: Vitez El arambasa poslato Jun 27, 2015, 12:13:11 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Nije bitno
Detaljan opis problema: Uradio sam /pojas sistem ali sad ne znam kako da uradim da kad se igrac sudari ( tj unisti malo vozilo) da se igracu skine 2-3 hp-a.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [POMOC] Vehicle Damage
Poruka od: Vuzimir poslato Jun 27, 2015, 13:22:49 POSLE PODNE
hmm, pod onplayerupdate koristi to, evo ti kako kod mene izgleda u nekoj skripti taj dio, samo ga sebi prilagodi: if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1 && SeatbeltStatus[playerid] == 0)
{
new Float:TempCarHealth;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), TempCarHealth);
new Float:Difference = floatsub(CarHealth[playerid], TempCarHealth);
if((floatcmp(CarHealth[playerid], TempCarHealth) == 1) && (floatcmp(Difference,100.0) == 1))
{
    Difference = floatdiv(Difference, 10.0);
    new Float:OldHealth;
    GetPlayerHealth(playerid, OldHealth);
    SetPlayerHealth(playerid, floatsub(OldHealth, Difference));
}
CarHealth[playerid] = TempCarHealth;
}
else
{
CarHealth[playerid] = 0.0;
}
Naslov: Odg: [POMOC] Vehicle Damage
Poruka od: Vuzimir poslato Jun 29, 2015, 21:00:06 POSLE PODNE
Lock smatra se rijesenim (nema odgvora u roku od 48h).