Mod koji koristim:UP
Problem:Imam jedan problem oko texture posto sam mapao neki objekat to jest prvo sam obrisao put na REMOVEOBJECT posle sam ga dodao da bih mogao raditi texture na njemu pa tako i na objektima koje sam radio kada sam izradio texture i ubacio u server nisam imao nikakve errore e sad npr kada igrac se priblizi toj texturi ono prvo nestane textura pa se onda vrati posle 2 3 sek i ono propadnu vozila i budu na putu ili npr radio sam texture na banci sad kad udjem nebude nista ali kad izadjem iz banke ono propadam dok se textura neucita? U cemu je problem
TEXTURU SAM STAVIO POD [pawn]CreateDynamicObjectEx[/pawn]
Slika:http://i.imgur.com/4orP3m1.jpg (http://i.imgur.com/4orP3m1.jpg)
Podesi drawdistance od objekta koji si dodao na 1000 ili 2000..
Samim tim riješit ces propadanje vozila i ocitavanje objekta na vecu daljinu ;)
new tdizurka;
tdizurka = CreateDynamicObjectEx(19449,261.591,-1824.051,2.310,0.000,0.000,175.555,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tdizurka , 0, 6056, "venice_law", "stonewalls2", 0);
EVO GA OBJEKAT ALI GDE DA PODESIM TU DISTANCU
CreateDynamicObjectEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, Float:drawdistance = 0.0, Float:streamdistance = 200.0, worlds[] = { -1 }, interiors[] = { -1 }, players[] = { -1 }, maxworlds = sizeof worlds, maxinteriors = sizeof interiors, maxplayers = sizeof players);
Hvala brate radi :)