Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Flex poslato April 12, 2015, 19:48:30 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Respawn
Poruka od: Flex poslato April 12, 2015, 19:48:30 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: T4L v1.0 by Flex
Detaljan opis problema: Kad ukucam /rac pise da je respawn pokrenut al kad se pokrene ne respawnuju se vozila, sta je problem evo deo skripte
Dio skripte: forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""PLAVA"<<< "BELA"Vozila Respawnovana "PLAVA">>>");
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [Pomoc]Respawn
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato April 12, 2015, 20:48:52 POSLE PODNE

public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VEHICLE];
foreach (Player, i)
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(i)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(i)] = true; }
}
for (new car = 0; car <= MAX_VEHICLE; car++)
{
if (!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc]Respawn
Poruka od: Flex poslato April 12, 2015, 21:33:05 POSLE PODNE
A forward ne treba?
Naslov: Odg: [Pomoc]Respawn
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato April 12, 2015, 22:03:46 POSLE PODNE
Kako mislis da ti public radi bez forwarda ? :D Nisam ga stavio zato sto sam video da ga vec imas ...