Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: LAVendeta poslato April 04, 2015, 18:15:47 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]-Pokretna kapija
Poruka od: LAVendeta poslato April 04, 2015, 18:15:47 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema:Napravio sam da se kapija otvara pritiskom na slovo C kada je igrac u toj blizini.Ovako nesto nisam radio jer sam pravio preko komandi i radilo je...Ali sa ovim kapija nece ni da se mrdne jedino sto se desi je poruka koja se posalje...
Dio skripte:stavio sam ovo gorenew adminkapija;
zatim  sam stavio ovako nestopublic OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_CROUCH)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1265.0709,-2045.5453,59.2627))
    {
        MoveObject(adminkapija, 1253.43701, -2045.54749, 60.86406, 2.00);
        SetTimer("zatvori", 5000, 0);
        SCM(playerid, ZELENA, "Uspesno si otvorio kapiju.Automatski ce se zatvoriti");
}
}
return 1;
}

Tu je i kapija adminkapija = CreateDynamicObject(980, 1264.10291, -2045.93726, 60.86406,   0.00000, 0.00000, -181.37999);
kao i tajmer forward zatvori();
public zatvori() // ADMIN KAPIJA ZATVARANJE
{
    MoveObject(adminkapija, 1264.10291, -2045.93726, 60.86406, 2.00);
    return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):///
Naslov: Odg: [Pomoc]-Pokretna kapija
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato April 04, 2015, 19:00:07 POSLE PODNE
Pa objekat si kreirao kao CreateDynamicObject a pomeranje ostavio na MoveObject ako vec ides preko streamera (sto je i dobro) onda radis isto i za kapije te bi onda to trebalo da bude MoveDynamicObject