Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Flex poslato April 04, 2015, 17:26:20 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]TIME
Poruka od: Flex poslato April 04, 2015, 17:26:20 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: T4L v1.0 by Flex
Detaljan opis problema: Ne radi mi komanda /time da vidim koliko sam utisan i koliko sam u jailu kako da namestim to?
Dio skripte: YCMD:time(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
#pragma unused params
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return GreskaMessage(playerid, "Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
/* if(PlayerInfo[playerid][pZatvoren] == 1)
    {
new zatvoren;
zatvoren = PlayerInfo[playerid][pZatvorenVrijeme];
new string[128];
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~w~Zatvoreni ste jos~n~~b~%d ~w~sekundi!", zatvoren);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 6000, 3);
    }
    else*/
if(PlayerInfo[playerid][pMutiran] == 1)
    {
    new utisan;
utisan = PlayerInfo[playerid][pMuteTime];
new string[128];
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Utisani ste jos~n~~b~%d ~w~sekundi!", utisan);
GameTextForPlayer(playerid, string, 6000, 3);
}
return 1;

}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc]TIME
Poruka od: arnel avdic poslato April 04, 2015, 17:58:06 POSLE PODNE
mozda ovako YCMD:time(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
#pragma unused params
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return GreskaMessage(playerid, "Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo[playerid][pZatvoren] == 1)
    {
new zatvoren;
zatvoren = PlayerInfo[playerid][pZatvorenVrijeme];
new string[128];
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~w~Zatvoreni ste jos~n~~b~%d ~w~sekundi!", zatvoren);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 6000, 3);
    }
    else
if(PlayerInfo[playerid][pMutiran] == 1)
    {
    new utisan;
utisan = PlayerInfo[playerid][pMuteTime];
new string[128];
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Utisani ste jos~n~~b~%d ~w~sekundi!", utisan);
GameTextForPlayer(playerid, string, 6000, 3);
}
return 1;

}