Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [JV:RP] Milos poslato Mart 31, 2015, 18:42:15 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Stock
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato Mart 31, 2015, 18:42:15 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:MOJA
Detaljan opis problema:Pa ako mozete da mi napravite da mi ne pravi errore nna GetPlayerIDS ? probao sam stock da napravim i sve ali opet erorri?
Dio skripte:Poomoc
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: Seiz poslato Mart 31, 2015, 19:14:43 POSLE PODNE
A sta zapravo taj stock treba da radi?
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato April 01, 2015, 13:14:38 POSLE PODNE
Napravio sam Admine da pisu kad su online i offline kad se kuca /admini i sad mi treba to kad ocitava da su InGame i koji su id
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato April 01, 2015, 13:29:35 POSLE PODNE
Ja ako sam dobro razumeo ti hoces neki dialog nesto a u njemu da imas offline admine ?
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato April 01, 2015, 13:32:25 POSLE PODNE
Ne napravio sam ja sve to samo mi treba stock ili sta vec da ne bi davalo errore na GetPlayerIDS
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato April 01, 2015, 13:44:52 POSLE PODNE
Pa ako si to napravio sta onda GetPlayerIDS uopste treba da radi ? Nista te sad ne razumem ?
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: [JV:RP] Milos poslato April 01, 2015, 13:48:29 POSLE PODNE
Tj nisam ja napravio ja sam to kopirao i sad mi daje error na GetPlayerIDS kako to da resim
Naslov: Odg: [Pomoc] Stock
Poruka od: antonioas poslato April 01, 2015, 14:57:21 POSLE PODNE
Ja imam ovaj stock od prije,radi dobro:

stock GetPlayerIDS(const Name[])
{
    for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
      if(IsPlayerConnected(i))
      {
        new pName[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(i, pName, sizeof(pName));
        if(strcmp(Name, pName, true)==0)
        {
          return i;
        }
      }
    }
    return -1;
}