Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: branac_rocky poslato Mart 05, 2015, 20:02:13 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Respawn
Poruka od: branac_rocky poslato Mart 05, 2015, 20:02:13 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:NL
Detaljan opis problema: Vise mi treba "ideja kako napraviti",imam neku ideju u glavi(koju necu iznijeti ovdje  :D )
No npr: Igrač ude u auto i kuca neku komandu /nerespawnajovo npr.I ako izadje iz auta to auto ce nece respwnati.
No zanima me kako cu napraviti pod public za respawn da se to vozilo ne respawna?
Napravio sam varijablu,i fino sam stavio da daje na igračevo vozilo to.
Npr
Nerespawnaj[MAX_VEHICLES];
new idauta = GetPlayerVehicleID(playerid);
i onda pod tu komandu Nerespawnaj[idauta] = 1;
I zanima me kako da se to "Oznaceno" auto ne respawna nikad? I dali je to moguce odraditi,ako netko ima ideju :))
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [POMOC] Respawn
Poruka od: arnel avdic poslato Mart 05, 2015, 20:13:39 POSLE PODNE
imaš li kod respawnanja pošalji ga ovdje
Naslov: Odg: [POMOC] Respawn
Poruka od: branac_rocky poslato Mart 06, 2015, 10:27:55 PRE PODNE
public Respawn()
{
      new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
  for(new player=0; player<BROJ_SLOTOVA; player++)
   {
      if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
   }
  for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
  {
   if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
  }
RespawnPokrenut = 0;
SendClientMessageToAll(ZUTA, "Vozila respawnana!");
return 1;
}