Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [IG]BLADE poslato Mart 01, 2015, 18:12:20 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Bug sa parama hitno potreba pomoc
Poruka od: [IG]BLADE poslato Mart 01, 2015, 18:12:20 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Svaki put kad udjem na server dobijam u banku +40000 money, to mi je pocetni stats kad se neko loguje dobije 40k u banku,ali ovo je bug znaci svaki put kad ode relog on dobije dodatnih 40k
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC]Bug sa parama hitno potreba pomoc
Poruka od: Assassin007 poslato Mart 01, 2015, 19:28:24 POSLE PODNE
daj nam code di mu daje pare kada se spawna.
Naslov: Odg: [POMOC]Bug sa parama hitno potreba pomoc
Poruka od: Jakisic poslato Mart 01, 2015, 20:54:46 POSLE PODNE
stavi da ti proverava da li je igrac registrovan if(PI[playerid][pReg] == 0)
if(PI[playerid][pReg] == 0)
{
PI[playerid][pLevel] = 3;
PI[playerid][pSHealth] = 0.0;
PI[playerid][pHealth] = 50.0;
/*PI[playerid][pPozicijaX] = 1642.1586;
PI[playerid][pPozicijaY] = -2334.9641;
PI[playerid][pPozicijaZ] = 13.5469;*/
PI[playerid][pPos_x] = 1642.1586;
PI[playerid][pPos_y] = -2334.9641;
PI[playerid][pPos_z] = 13.5469;
PI[playerid][pInt] = 0;
PI[playerid][pLocal] = 255;
PI[playerid][pTeam] = 3;
PI[playerid][pModel] = 135;
new randphone = 100000 + random(899999);//minimum 1000  max 9999 //giving one at the start
PI[playerid][pPnumber] = randphone;
PI[playerid][pPhousekey] = 2555;
PI[playerid][pPstankey] = 255;
PI[playerid][pPcarkey] = 9999;
PI[playerid][pPcarkey2] = 9999;
PI[playerid][pPcarkey3] = 9999;
PI[playerid][pPcarkey4] = 9999;
PI[playerid][pPbiskey] = 255;
PI[playerid][pUlica] = 255;
PI[playerid][pPosiguranje] = 5;
//PI[playerid][pAccount] += 10000;
PI[playerid][pReg] = 1;
PI[playerid][pWalk] = 1;
PI[playerid][pConnectTime] = 1;
PI[playerid][pCrimes] = 1;
PI[playerid][pTut] = 1;
SafeGivePlayerMoney(playerid, 10000);
//JBC_GivePlayerMoney(playerid, 10000);
}